Les archives du mardi 3 juillet 2007 des news de NoFrag

<< 02/07/2007 | 04/07/2007 >>

Dr.Loser | 17 h 27

Section 8 | Screenshot

De rares infos et trois artworks du nouveau jeu de TimeGate


Game Informer a chopé trois malheureux artworks de Section 8 tirés d'une courte cinématique. Tout ce que nous savons du jeu se résume en quelques lignes :
  • Section 8 est développé par TimeGate (FEAR Extraction Point)
  • Le jeu est édité par GameCock
  • Il utilise l'Unreal Engine 3
  • Sortie prévue en 2009 sur PC, X360 et PS3
Le pitch : La Section 8 est envoyée sur de lointaines planètes colonisées pour sauver l'humanité. Ses super soldats sont équipés d'incroyables armures et peuvent prendre le contrôle du champ de bataille en temps réel, en commandant des véhicules par exemple.
 
 

Dr.Loser | 16 h 28

Metroid Prime 3: Corruption | Interview

Pas de mode online pour Metroid Prime 3

Non, Metroid Prime 3 n'aura pas de mode de jeu online. C'est un point sur lequel nous avons discuté au début du développement, mais nous avons des ressources limitées. Nous avons décidé d'investir toutes ces ressources pour nous concentrer sur un meilleur jeu solo.
- Michael Kelbeugh est le big boss de Retro Studios

Est-ce que ça signifie qu'il n'y aura pas du tout de multiplayer ?
 

Dr.Loser | 15 h 00

Enemy Territory: Quake Wars | Preview

Les performances de la bêta de Quake Wars ne sont pas représentatives du jeu final


Hier soir, une poignée de développeurs de Quake Wars répondaient à 620 joueurs connectés sur IRC. Voici un résumé de ce que nous y avons appris :

Les cartes sont conçues pour être jouées jusqu'à 24 sur les serveurs publics, mais en compétition le jeu se jouera plutôt en 6vs6. La taille de Sewer, la carte de la bêta, est dans la moyenne des 12 maps présentes dans le jeu. Certaines missions permettront d'apprécier l'architecture Strogg.

Locki nous promet que le framerate de la bêta n'est pas du tout représentatif de celui du produit fini. D'après lui, les prochains patchs devraient apporter une bonne dose d'optimisations et d'améliorations graphiques.

Enfin, une fois que Splash Damage aura testé le code anti-lag (qui n'a toujours pas été intégré) et les bots (qui font partie du dernier patch), ils sortiront une Beta 2 contenant une nouvelle carte. Il s'agira probablement de Valley, une map qui contient deux nouveaux véhicules GDF (le Hovercopter et le poste de commandement mobile) et un environnement plus ouvert.

Vous pouvez consulter l'intégralité du log irc chez Burial Grounds.
 

Rien à voir

En vrac

Mods et travaux

Dr.Loser | 13 h 45

Left 4 Dead | Video

Vidéo de Left 4 Dead à la ShowdownLAN 2007

Le jeu est filmé au camescope, la vidéo n'est disponible qu'en streaming sur Youtube, la qualité de l'image est déplorable, mais tout ça n'empêche pas de voir Left 4 Dead tourner dans de vraies conditions et de se faire une idée sur son gameplay :

Sautez directement à 3'20"

Un jeu rapide basé sur l'action, le teamplay et le coop qui ne nécessitera sans doute pas un gros PC pour tourner. Bref, un titre très prometteur !
 

Dr.Loser | 13 h 29

Brothers in Arms Double Time |

BiA Wii est se prend un mois de retard

Ubisoft repousse d'un mois la version Wii de Brothers in Arms. Sortie prévue le 19 octobre.