Les archives du samedi 20 janvier 2007 des news de NoFrag
<< 19/01/2007 | 21/01/2007 >>
Netsabes | 19 h 36
The Crossing | Interview
The Crossing : une aspirine et au lit
Arkane révèle à 1Up plus de détails sur son prochain FPS, The Crossing. L'interview, avec Raphael Colantonio et Viktor Antonov (directeur artistique d'Half-Life 2 et maintenant de The Crossing) donne plein de détails sur le jeu et son fonctionnement. Mais alors attention, c'est concept :
- La campagne solo se joue normalement, ou éventuellement en coop. Dans la terminologie d'Arkane, les joueurs solo sont les "Elites".
- En solo, les ennemis sont soit des bots dirigés par l'IA, comme dans n'importe quel FPS, soit d'autres joueurs (les "mercenaires"). Ces mercenaires sont sous-équipés par rapport aux Elites. En fait, ce sont des ennemis normaux, sauf qu'au lieu d'être dirigés par l'IA, ce sont de vrais joueurs qui sont aux commandes. Pour les joueurs solo, ça ne devrait pas changer grand chose. Pour les mercenaires, abattre un joueur Elite leur fait gagner des points.
- Comme n'importe quel ennemi dirigé par une IA, un mercenaire aura une zone à contrôler et ne pourra pas en sortir. S'il crève, il respawnera sans autre forme de procès.
- Les joueurs multi (les "skirmishers") jouent en TDM sur des maps "skirmish". Ils montent en grade au fur et à mesure des frags. Les rounds sont assez courts (10, 15 minutes). Arkane devrait probablement héberger tous les serveurs du jeu pour contrôler la durée des rounds.
- Certaines maps du solo sont en fait des maps skirmish. Quand un Elite arrive sur cette map, il commence par attendre la fin du round, et il pourra jouer au round suivant. Dans ce cas, les rôles changent et deux cas de figures se présentent : soit une des équipes de skirmishers s'allie aux Elites, et dans ce cas on a du TDM pas du tout équilibré ; soit tous les skirmishers s'allient contre les élites.
- Il est probable que les Elites auront besoin de gagner pour progresser dans l'histoire.
Il y a aussi quelques infos dans le 1Up Show (avec une présentation du jeu dans ce qui semble être les locaux de VALVe, ainsi que quelques extraits bien chouettes, comme une vue du Paris médiéval moderne). Le jeu devrait mélanger un univers moderne où c'est le bazar en France (et notamment dans les banlieues parisiennes) et un univers parallèle où les Templiers font la loi depuis 700 ans.
Arkane promet des combats classiques (à la Counter-Strike, vue la vidéo) et d'autres plus proches de Dark Messiah, avec épées, shuriken et grappins. Théoriquement, ça sort en 2008. En cadeau bonus, le premier vrai trailer du jeu :
Rien à dire
Crysis
— IGN a une interview vidéo de Cevat Yerli, qui ne raconte rien de neuf.
Penumbra - Overture
— Hexus, le site qui n'aime pas se faire piquer ses screenshots, récapitule le principe de Penumbra dans une preview sans grand intérêt.
Netsabes | 15 h 57
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot
Encore cinq images de Stalker
Worthplaying héberge cinq
nouvelles images de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Enfin, nouvelles...
comme l'on doit maintenant approcher du millier d'images du jeu, ça devient
difficile de les distinguer des autres.
En vrac
Aliens n'est pas AvP3
Aliens : Colonial Marines
— Gearbox tient à souligner que le jeu Aliens sur lequel ils travaillent n'est pas la suite d'AvP. Il s'agit d'un jeu basé sur la licence des films "Alien" et non "Aliens vs Predator".
Podcast Crysis et Hellgate
Crysis
— Les plus courageux d'entre-vous se taperont 2 heures de podcast pour écouter Played raconter ce qu'ils ont vu de Crysis et Hellgate lors du CES.
Dr.Loser | 14 h 54
Savage 2: A Tortured Soul | Video
Savage 2 : pas de bêta, mais une vidéo
Il y a six mois, la bêta de Savage 2 était repoussée. Aujourd'hui, rien n'a
changé. Ah si, les développeurs ont réussi à mettre sur pied une vidéo qu'ils
ont filé en exclusivité à 1UP et que nous, tels des cyber robins des bois du
futur, avons volé pour la redistribuer aux pauvres gars qui ont précommandé le jeu en mars 2006
(?!) afin de participer à la bêta. Enjoy :
Aux dernières nouvelles (qui datent d'octobre), la bêta devait sortir le mois dernier et le jeu en mars.
Aux dernières nouvelles (qui datent d'octobre), la bêta devait sortir le mois dernier et le jeu en mars.
Dr.Loser | 14 h 43
Warmonger, Operation: Downtown Destruction | Screenshot
Warmonger, Operation: Downtown Destruction (c'est le nom du jeu. Non, je déconne pas, y a vraiment une virgule dans le titre !) s'auto-détruit
Dans un singulier accès de folie auto-destructrice, Netdevil a décidé d'envoyer
à la presse les cinq premiers screenshots de Warmonger. Une chose est sûre, les
images n'ont pas été retouchées :
Suite de l'information...
Suite de l'information...
Dr.Loser | 14 h 11
Medal of Honor: Vanguard | Video
Première vidéo de Medal of Honor: Vanguard
Gamespot
et 1UP
expédient des previews de MoH:Vanguard : le futur Medal of Honor de la PS2 qui
sera sans doute porté à l'arrache sur Wii et qui rapportera des millions à EA.
Il y a même une petite vidéo pour illustrer tout ça :
Dr.Loser | 14 h 01
Armed Assault | Preview
Armed Assault : les améliorations apportées à la VF
ArmA.fr héberge huit
artworks d'Armed Assault tandis que Yeb nous signale qu'ArmAZone.net a
rencontré les développeurs : ils nous listent les changements qui seront
apportés au jeu pour sa sortie "européenne" :
J'allais oublier : 505 Games a créé un outil permettant de réaliser vos propres trailers d'ArmA. Le gars qui a eu cette idée pointe à présent à l'ANPE.
- Un nouveau système de dommage pour les tanks qui reflétera leurs point faibles. Par exemple, en tirant une roquette sur le joint entre la tourelle et le châssis du T72, vous pouvez toucher sa réserve de munitions.
- Le viseur Aimdot du M4 a été totalement retravaillé pour le rendre moins intrusif et plus lisible.
- La ballistique devient encore plus réaliste.
- Et toujours, de nouvelles armes, des véhicules (screenshots), un mode multi exclusif, etc.
J'allais oublier : 505 Games a créé un outil permettant de réaliser vos propres trailers d'ArmA. Le gars qui a eu cette idée pointe à présent à l'ANPE.
Dr.Loser | 13 h 41
Halo 3 | Développement
Inside Bungie... qu'est ce que ça sent ?
Le nouveau Bungie
Weekly Update est arrivé. Cette fois-ci, il parle vaguement de trucs
nébuleux plus ou moins précis. De son côté Edge donne un looong
coup de langue sur les couilles du studio de développement en narrant sa
success story. Deux articles que tous les fans se doivent absolument de lire
!
A beautiful mind...
A beautiful mind...












