Les archives du dimanche 14 janvier 2007 des news de NoFrag
<< 13/01/2007 | 15/01/2007 >>
Netsabes | 23 h 47
Crysis | Annonce
Crysis arrive sur Xbox 360, mais en différent
On résume : même nom, gameplay différent, contenu différent. Et on vous file en exclu le premier screenshot du jeu sur Xbox 360 :

Netsabes | 23 h 34
Hellgate: London | Screenshot
Temps maussade à Londres
Netsabes | 23 h 26
Call of Duty: Finest Hour | Développement
A quoi ressemble un contrat entre un développeur et un éditeur ?

Dans ce long document, on apprend par exemple que Spark a été payé 8,5 millions de dollars (et 100 boîtes du jeu) pour le développement de cette bouse pour consoles. Mais ça n'est pas l'essentiel. Le plus intéressant, finalement, c'est le document dans son ensemble, tant telle publication est rare : c'est une lecture longue et peu passionnante (quoique commentée de façon pertinente par trois juristes), mais ça devrait vous permettre de connaître la répartition exacte des rôles dans le développement d'un jeu.
Netsabes | 23 h 11
The Crossing | Développement
The Crossing : faites fortune dans la poudre
- L'histoire est un modèle de simplicité : dans un avenir proche, le gouvernement français a été renversé et c'est la guerre civile. Un univers parallèle dans lequel les Templiers gouvernent la France depuis le Moyen-Âge influe également sur la situation. Tout est normal, le scénariste a grandi dans une marmite de coke.
- Côté gameplay, ça a également l'air limpide : on peut jouer le solo normal tout seul ou en coop, et passer à tout moment online pour affronter d'autres joueurs (les "skirmish players") sur la même map. Les infos de FiringSquad sont un poil confuses, donc il est possible que je raconte n'importe quoi.
- Pour éviter que ce soit trop le bordel, Arkane pense conserver le contrôle de tous les serveurs du jeu.
Rien à voir
War Rock
— War Rock, le Battlefield coréen, sort en version finale occidentale le mois prochain. Pour fêter ça comme il se doit, GameKult a plein d'images laides.
Burn
— Woohoo, 3D Gamers a deux vidéos de Burn, un jeu qui a sa place dans un bon petit feu de joie.
Netsabes | 22 h 25
Half-life 2 | Interview
Gabe Newell n'aime pas la PlayStation 3 ?
Half-Life 2: Orange, le pack contenant Half-Life 2, Episode One, Episode Two, Portal et Team Fortress 2, est censé sortir sur Xbox 360 et PlayStation 3 cette année.
En vrac
Vegas sur Wii ?
Rainbow Six: Vegas
— Quelques revendeurs online (c'est pas forcément fiable) parlent de la sortie pour fin mars de Rainbow Six Vegas sur Wii. Vu le nombre de portages médiocres qu'Ubi sort en ce moment sur Wii, ils ne sont clairement plus à un près.
SiN Episodes en solde
SiN Episodes
— Histoire de tenter de vendre quelques jeux de plus, Ritual fait une promo sur SiN Episode 1 : 10 dollars jusqu'au 18 janvier. Mais ça ne les vaut pas vraiment...
Zero embauche
Interstellar Marines
— Les Danois de Zero Point embauchent un conceptual artist pour bosser sur Interstellar Marines, qui est donc encore en développement.
Dark Messiah va plus vite avec les Catalyst 7.1
Dark Messiah of Might & Magic
— ATi vient de sortir de nouveaux drivers Catalyst qui augmentent de 12% les perfs de Dark Messiah. Merci à mitmit pour l'info.
Hitman le film : toujours pas d'acteur principal
Hitman: Blood Money
— Contrairement à ce qu'on a pu lire un peu partout récemment, Timothy Olyphant (Deadwood) n'a encore rien signé pour jouer 47 dans le film Hitman que doit produire Luc Besson.
Perd ton temps en vidéo
DOOM
— Un weirdo avec trop de temps libre a pluggé son iPod clickwheel sur un pad de NES et joue à DOOM avec.
Konami affirme que Coded Arms Assault n'est pas annulé
Coded Arms: Assault
— Vu chez Gamekult : Konami dément les multiples rumeurs d'annulation d'une partie de ses projets, dont celle concernant Coded Arms Assault.
Prey : démo 1.0 pour Max OS X
Prey
— MacGameFiles propose enfin la démo Mac OS X de Prey. Elle pèse 450 Mo et contient les cinq premières missions du jeu.
Rien à dire
Unreal Tournament 3
— ActionTrip n'a pas vu tourner UT2007, mais ça ne les empêche pas d'en faire une preview.
Crysis
— On avait oublié de vous parler de cette preview de Crysis chez Gamespy et voilà, c'est fait.
Halo 3
— Bungie est très fier d'avoir réussi à intégrer de l'herbe et de la mousse dans Halo 3 et vous le dit.
Enemy Territory: Quake Wars
— Interviewé par Jeuvinux, Timothee "TTimo" Besset nous apprend que, finalement, le client Linux de Quake Wars ne sera disponible que quelques semaines après la sortie du jeu en magasins.
Mods et travaux
SWAT 4
— gO_oSe nous signale que le mod Canadian Forces: Direct Action pour SWAT4, réalisé comme une simulation pour la puissante force militaire canadienne, devrait sortir vers la Saint Valentin.
Netsabes | 21 h 54
Interview
id : pourquoi Steam n'est pas la solution pour les développeurs indépendants
Hollenshead rappelle qu'actuellement, la quasi-totalité des développeurs sont financés par les éditeurs au fur et à mesure que le jeu avance. Avec Steam, le développeur n'est payé qu'une fois le jeu mis en vente. Il remporte certes 50% des ventes, mais pour arriver jusque là, il aura fallu financer à vide et pendant plusieurs années une équipe de développeurs. Du coup, selon id, Steam n'est intéressant que pour la toute petite minorité de studios qui sont autofinancés. Pour les FPS, c'est principalement id Software, Epic Games et... VALVe.
A part ça, id annonce qu'ils cherchent actuellement un studio et un scénariste pour s'occuper de transformer Wolfenstein en film. A priori sans The Rock.





