Les archives du vendredi 5 janvier 2007 des news de NoFrag

<< 04/01/2007 | 06/01/2007 >>

Ttask | 21 h 47

Day of Defeat | Développement

Steam : les Guest Passes la semaine prochaine

Valve annonce qu'une grosse mise à jour de Steam devrait arriver dans le courant de la semaine prochaine. Elle apportera quelques changements dans la GUI, ajoutera un système de favoris pour parcourir ses jeux, et le client pourra désormais être patché sans avoir besoin d'être redémarré.

Mais surtout, cette mise à jour intègrera le système de Guest Passes annoncé le mois dernier : il sera possible pour les acheteurs de certains jeux d'inviter des amis pour qu'ils bénéficient de versions limitées dans le temps des titres en question. Au début, seul Day of Defeat: Source supportera cette fonctionnalité mais d'autres jeux devraient rapidement en profiter.
 
 

Rien à voir

  • Crysis

    Incrysis héberge une interview vidéo entrecoupée de phases de gameplay de Crysis. Malheureusement, il n'y a pas de son donc oubliez l'interview, et la qualité d'image est tellement merdique que les quelques secondes de jeu potentiellement intéressantes sont un peu gâchées.

     

Netsabes | 19 h 00

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

S.T.A.L.K.E.R. se veut photoréaliste

Pour illustrer leur dernier carnet de développement (en français ou en anglais), les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. et THQ diffusent quatre images comparatives : à gauche la réalité, à droite le jeu. Alors, c'est photoréaliste, Stalker ? Ben euh, plutôt bof, alors.




 

Netsabes | 18 h 49

Enemy Territory: Quake Wars | Développement

Quake Wars, ou l'importance d'une bonne histoire

Pendant que CVG publie une longue preview sur Enemy Territory: Quake Wars, l'un des développeurs du jeu raconte dans son carnet de développement comment Splash Damage a tenté de respecter l'histoire et l'univers de Quake avec ce nouveau jeu. L'histoire et l'univers de Quake ? Ha ha ha.

Par ailleurs, channie a trouvé deux images réalisées par un graphiste de Splash Damage avec le moteur d'ETQW. Ca ne devrait toutefois pas être inclus dans le jeu.

 

Netsabes | 18 h 35

Penumbra - Overture | Interview

Six mois entre chaque épisode de Penumbra Overture

Les développeurs de Penumbra: Overture répondent aux nombreuses questions de Hebus. On apprend notamment que le jeu sortira sur Windows, Mac OS X et Linux et qu'il faudra attendre six à sept mois entre chacun des trois épisodes du jeu. Le premier épisode devrait sortir fin mars.
 

En vrac

Netsabes | 18 h 16

Haze | Annonce

HAZE a changé, ça n'est pas (forcément) sale

FiringSquad a repéré quelques infos sur Haze vieilles de deux mois (mais c'est mieux que rien) dans le forum du jeu, où un développeur de Free Radical Design explique qu'on aura enfin des infos sur le jeu en janvier. Haze a été annoncé par Free Radical et Ubisoft à l'E3 2006, et on est pratiquement sans nouvelles depuis. On sait juste que le jeu a été repoussé en fin d'année, alors qu'il aurait dû sortir ce trimestre.

Au passage, on apprend aujourd'hui que le contenu du jeu a un peu changé (mais on ne sait pas en quoi) et qu'une démo jouable devrait arriver avant la sortie du jeu.
 

Netsabes | 18 h 10

They Hunger: Lost Souls | Annonce

They Hunger Lost Souls existe toujours

Black Widow Games tient à rassurer ses fans : They Hunger: Lost Souls est toujours en développement et tout va bien. Ce FPS/horror à base de Source Engine aurait dû sortir l'an dernier. Black Widow Games annonce qu'ils communiqueront une date de sortie quand le jeu sera presque terminé, tout en assurant que le développement est pratiquement fini. Joli grand écart.
 

Rien à dire