- A propos
- Plus de news
-
Lun. 27 avril
Patch bêta 1.16 pour ArmAMar. 17 février
ACE mis à jourDim. 15 février
Armed Assault : nouveau patch bêtaVen. 26 décembre
Sortie du mod ACE pour Armed AssaultLun. 13 octobre
Concours Armed Assault
- Nos partenaires
-
Acheter
ArmA: Armed Assault sur AmazonNeuf : 26,99 €
Occasion : 10,00 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Lundi 26 février 2007 à 17 h 12, par Dr.Loser
Développement
C:\Jeux\ArmA\server.cfg : Persistent=1
Nous savions déjà que le patch 1.5 pour
Armed Assault apporterait beaucoup au jeu en matière de
performance et de stabilité. Aujourd'hui, en
surfant sur les forums officiels, nous apprenons qu'une nouvelle
variable serveur devrait également voir le jour :
A quoi servira-t-elle ? On ne peut établir que des conjectures : elle sera probablement utilisée dans le mode de jeu Capture The Island où les belligérants doivent conquérir une ile de 400Km². Ainsi, même si tout le monde se déconnecte le matin pour aller travailler, la bataille pourra se poursuivre la nuit suivante. Merci à Go_ose pour le lien.
D'arpès les dernières rumeurs, le patch 1.5 devrait sortir d'ici quelques jours.

A quoi servira-t-elle ? On ne peut établir que des conjectures : elle sera probablement utilisée dans le mode de jeu Capture The Island où les belligérants doivent conquérir une ile de 400Km². Ainsi, même si tout le monde se déconnecte le matin pour aller travailler, la bataille pourra se poursuivre la nuit suivante. Merci à Go_ose pour le lien.
D'arpès les dernières rumeurs, le patch 1.5 devrait sortir d'ici quelques jours.
