Les archives du mercredi 21 février 2007 des news de NoFrag

<< 20/02/2007 | 22/02/2007 >>

 
 
 

En vrac

 

Rien à dire

  • F.E.A.R.

    — "Tout comme la version X360, le contenu de FEAR sur PS3 est identique à celui du jeu PC de 2005, si ce n'est qu'il y a un niveau bonus." - Eurogamer.

     

Dr.Loser | 12 h 47

Crysis | Interview

Interview : les artistes de Crysis

Crysis-Online publie une interview des artistes de Crysis essentiellement destinée aux fans. La seule information relative au gameplay concerne la liste des armes : pistolets (akimbo), shotgun, SMG, fusils d'assaut (SCAR et FY71), snipe, gauss rifle, minigun, flashbang, fumigène, frag grenade, mine AT, Claymore, C4 et RPG. Pour les armes aliens, il faudra encore attendre un peu avant d'en savoir plus.


Le HMLTV est l'un des quinze véhicules pilotable.

Le fusil d'assaut FY-71 coréen.

Si vous souhaitez lire l'interview et découvrir combien il a fallu de temps pour modéliser le porte-avion du jeu ou comment il sera possible de détruire la végétation et les véhicule, rendez-vous chez Crysis-Online ou Crysis-France pour une traduction française.
 

Dr.Loser | 12 h 10

Medal of Honor: Vanguard | Preview

La vérité sur Medal of Honor: Vanguard

Gamespot est le premier à essayer la version Wii de MoH:Vanguard. Comme on pouvait le redouter, le jeu sera strictement identique à la version PS2. Gamespot nous assure que les graphismes sont légèrement plus fins et plus fluides, mais la véritable différence vient de l'utilisation de la Wiimote.

Au final, on obtient un jeu moins ouvert, moins complexe et beaucoup moins beau que MoH:Airborne (X360) avec la jouabilité d'un FPS Wii. Personnellement, si j'avais le choix entre y jouer cinq heures ou manger ma crotte, je crois que je tirerais à pile ou face.

Face ! Je dois jouer. Mince, pas de chance...
 

Dr.Loser | 11 h 52

Dark Messiah of Might & Magic | Patch

Sortie du patch multi 1.04 pour Dark Messiah

Le nouveau patch 1.04 pour Dark Messiah contient un SDK, des cartes CTF et un nouveau mode de jeu :

Le mode Colisée permet aux joueurs de s'affronter en un contre un ou par équipe dans de petites arènes. En attendant leur tour pour combattre, les compétiteurs peuvent regarder les combats en cours et parier des points d'expériences sur l'issue des combats qui se déroulent. Ainsi ils peuvent gagner plus rapidement de nouvelles compétences tout en s'insultant copieusement sur le chat.


En se serrant, on pourrait caser les 70 gars qui jouent encore sur le net.