Les archives du samedi 17 février 2007 des news de NoFrag
<< 16/02/2007 | 18/02/2007 >>
Netsabes | 19 h 48
Frontlines: Fuel Of War | Interview
Frontlines a bien grandi
1Up met en ligne une interview de Kaos Studios au sujet de Frontlines: Fuel of War. En fait, ça parle très peu du jeu et beaucoup des développeurs : comment ils ont monté Trauma Studios, puis comment EA a fermé leur boîte ; leurs relations avec THQ au sujet de Frontlines ; comment ils prennent en compte l'avis des communautés de joueurs, etc. Et il y a une onzaine de nouvelles image pour agrémenter le tout. L'occasion de constater que Kaos a bien progressé depuis les premières images du jeu il y a un an. Suite de l'information...
Rien à dire
Bioshock
—
Le fansite officiel de Bioshock met en ligne une auto-interview, un podcast et des artworks de Big Daddy.F.E.A.R.
— Si vous voulez tout savoir sur Fear PS3 : preview, vidéo et vidéos.
Battlefield 2142
— DICE vous fait l'inventaire des nouveautés de Northern Strike, le premier add-on pour BF2142.
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
— GRAW2 PC est terminé à 70%.
Unreal Tournament 3
— «We’re gonna take mods from the PC and bring them over to PlayStation 3, and help their developers polish them up.» Mark Rein, Epic Games, chez TeamXbox.
En vrac
Kaos Studios embauche
Frontlines: Fuel Of War
— Kaos Studios embauche (aux USA).
Dark Messiah baisse de prix
Dark Messiah of Might & Magic
— Le FPS d'Arkane baisse de prix : à compter du 22 février, il ne coûtera plus que 30 euros.
Rien à voir
Half-life 2
—
Des artworks du véhicule d'Half-Life 2 Episode Two.Crysis
Netsabes | 18 h 21
Halo 3 | Annonce
Halo 3 confirmé pour 2007
Un peu d'actu autour d'Halo 3 en ce moment : Bungie annonce le début de la campagne marketing d'Halo 3 (image ci-dessus) et confirme du même coup que le jeu sortira pour Noël. Ils ont aussi mis en ligne une FAQ au sujet de la bêta multi du jeu, précisant qu'elle ne débuterait pas avant le printemps. De son côté, Microsoft prévient que la bêta ne sera pas une démo : elle devrait apparemment contenir pas mal de trucs.
Si vous avez besoin d'apprendre l'écriture à votre neveu américain, vous pouvez toujours jeter un oeil à l'abécédaire Halo concocté par CVG. J'espère au moins qu'ils ont été payé pour pareil publi-rédactionnel.
Netsabes | 17 h 57
The Darkness | Preview
The Darkness : impressions mitigées ?
Après Eurogamer et GameKult, au tour de JeuxVideo.com, JeuxVideo.fr, JeuxVideo.actu et GameKult UK de donner leurs impressions sur The Darkness. Et ça reste assez mitigé : si tout le monde loue l'ambiance, le gameplay est jugé bordélique en multi et il y a apparemment pas mal de ralentissements. Et le solo semble très linéaire. La bonne nouvelle, c'est qu'il a quand même l'air rigolo et bien barré.
Théoriquement, The Darkness sort au printemps sur PS3 et Xbox 360. Théoriquement.
Netsabes | 17 h 33
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Video
S.T.A.L.K.E.R. : des vidéos
J'en profite pour signaler que la preview vidéo du jeu par l'émission Gamersyde est maintenant directement téléchargeable. C'est nettement plus intéressant que 99% des articles que vous lirez sur le net au sujet du jeu.
Netsabes | 17 h 18
Enemy Territory: Quake Wars | Preview
Quake Wars est prévu pour cet été
1Up consacre quelques pages à Enemy Territory: Quake Wars, après une visite chez Splash Damage. On passe direct au (micro) scoop de l'article : le développeur vise maintenant une sortie pour cet été. Le retard du jeu est dû principalement à l'équilibrage du jeu, rendu d'autant plus complexe que les deux camps proposés sont complètement différents.
La preview est, on s'en doute, ultra positive. 1Up passe un moment à préciser qu'ETQW n'est pas Battlefield, et ne le sera jamais. Ainsi :
Le grand journaliste d'1Up trouve tout de même quelques défauts au jeu : il regrette notamment de ne pas voir facilement qui lui tire dessus. Le pauvre. Au passage, 4 nouvelles images du jeu, nettement plus bariolées que d'habitude.The game deliberately decentralizes command and control. "Success or failure shouldn't sit on a single player's shoulders, so we never put a person in that position." Instead, airdrops are automated, whereas rank-and-file units work together to assemble, maintain, and manage assets.

















