Les archives du mercredi 14 février 2007 des news de NoFrag

<< 13/02/2007 | 15/02/2007 >>

Ttask | 23 h 57

Enemy Territory: Quake Wars | Interview

L'histoire de Splash Damage

Paul Wedgwood raconte étape par étape l'histoire de Splash Damage chez Gamasutra. L'article résultant s'attarde sur tous les projets menés par le studio, toujours très proche de id software. Dès 2000, les contacts ont permis à l'équipe de toucher au SDK de Quake 3 en avance pour travailler sur Q3 Fortress. Le mod n'a pas rencontré un gros succès, jugé par certains trop proche de Team Fortress et par d'autres trop éloigné, mais il a déjà permis à Splash Damage d'acquérir une petite notoriété et de renforcer ses liens avec id.

Par la suite, le studio a réalisé Wolfenstein: Enemy Territory et les cartes multi de Doom 3 avant de se lancer sur Quake Wars. C'est d'ailleurs avec ce dernier que Splash Damage a du sérieusement travailler sur l'aspect technologique pour la première fois. N'ayant pas réussi à programmer un moteur efficace pour gérer les extérieurs au bout de plusieurs mois d'essais, la devteam se tourna à nouveau vers id (alors en train de terminer Doom 3) et John Carmack en particulier, qui se concentra dès lors sur le MegaTexture et garde depuis un oeil sur le jeu.

Wedgwood conclut enfin l'entretien en évoquant la principale force selon lui du PC sur la console :

The future of media isn't TV, it's YouTube. The same sort of thing seems to be true of consoles and PCs. Microsoft, Sony and Nintendo control what you see on their screens, like broadcast television, but the PC is unconstrained. That, I think, is a very important difference.

Venant d'un studio né grâce au modding, ça n'est pas vraiment surprenant.
 
 

Ttask | 22 h 36

Warhound | Screenshot

Warhound : un peu plus de jungle

Adrian Sikora parle rapidement de Warhound, l'un des nombreux projets en cours chez Techland, au cours d'une interview chez Strategy (?) Informer. Pas de nouvelles informations sur le jeu, mais l'article est accompagné d'une poignée de nouvelles images :


Techland annonce que le jeu prendra place un peu partout dans le monde (en Amazonie, dans le Pacifique, en Europe, en Afrique ainsi qu'au moyen et extrême Orient), mais pour l'instant on ne peut pas vraiment dire que les screenshots proposés reflètent cette variété : on a de la jungle, de la jungle et aussi un peu de jungle.
 

Rien à dire

  • Blacksite: Area 51

    — Harvey Smith revient un peu à l'occasion d'une entrevue chez MTV sur le background de Blacksite: Area 51 qui se veut moins manichéen que la moyenne.

     

Dr.Loser | 18 h 40

Half-life 2 | Screenshot

Nouvelles vieilles images de Half-Life 2 Episode 2

VALVe largue de vieux screenshots de HL2 Episode 2, Portal et Team Fortress 2. La plupart ont déjà été diffusés sur le net, les autres sont tirés de vieilles vidéos. Pas étonnant : l'Episode 2 s'est pris trois mois de retard il y a à peine une semaine.
Episode 2 sortira en automne 2007. Sur PC, il sera vendu 40$, soit le même prix qu'un jeu complet... Voire plus cher. Ce n'est pas excessif pour ceux qui passeront du temps sur TF2, mais ça doit faire mal aux fesses aux joueurs qui veulent juste jouer à la suite de la campagne solo de HL2. Quant à Portal, rappelons que sa durée de vie ne devrait pas excéder les trois heures.
 

Dr.Loser | 16 h 48

Battlefield 2142 | Annonce

Essayez tous les unlocks de BF2142 pendant quatre jours

A partir de vendredi prochain et jusqu'à lundi minuit (GMT-8), EA vous permettra d'essayer tous les unlocks disponibles dans Battlefield 2142 afin de vous inciter à jour sur les serveurs ranked :

In an effort to let everyone preview all unlocks while playing in a ranked environment we will be granting all soldiers every one of the upgrades over the coming 4 days. Starting Friday and lasting until midnight PST Monday every soldier who logs in will be able to fight it out with every unlock in Battlefield 2142!

 

Dr.Loser | 09 h 57

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview

Stalker : bêta, interview, screenshots, démo multi...

Les news Stalker du jour :

The Waiting is the Hardest Part
 

En vrac