Les archives du mercredi 14 février 2007 des news de NoFrag
<< 13/02/2007 | 15/02/2007 >>
Ttask | 23 h 57
Enemy Territory: Quake Wars | Interview
L'histoire de Splash Damage
Par la suite, le studio a réalisé Wolfenstein: Enemy Territory et les cartes multi de Doom 3 avant de se lancer sur Quake Wars. C'est d'ailleurs avec ce dernier que Splash Damage a du sérieusement travailler sur l'aspect technologique pour la première fois. N'ayant pas réussi à programmer un moteur efficace pour gérer les extérieurs au bout de plusieurs mois d'essais, la devteam se tourna à nouveau vers id (alors en train de terminer Doom 3) et John Carmack en particulier, qui se concentra dès lors sur le MegaTexture et garde depuis un oeil sur le jeu.
Wedgwood conclut enfin l'entretien en évoquant la principale force selon lui du PC sur la console :
Venant d'un studio né grâce au modding, ça n'est pas vraiment surprenant.The future of media isn't TV, it's YouTube. The same sort of thing seems to be true of consoles and PCs. Microsoft, Sony and Nintendo control what you see on their screens, like broadcast television, but the PC is unconstrained. That, I think, is a very important difference.
Ttask | 22 h 36
Warhound | Screenshot
Warhound : un peu plus de jungle
Techland annonce que le jeu prendra place un peu partout dans le monde (en Amazonie, dans le Pacifique, en Europe, en Afrique ainsi qu'au moyen et extrême Orient), mais pour l'instant on ne peut pas vraiment dire que les screenshots proposés reflètent cette variété : on a de la jungle, de la jungle et aussi un peu de jungle.
Rien à dire
Blacksite: Area 51
— Harvey Smith revient un peu à l'occasion d'une entrevue chez MTV sur le background de Blacksite: Area 51 qui se veut moins manichéen que la moyenne.
Dr.Loser | 18 h 40
Half-life 2 | Screenshot
Nouvelles vieilles images de Half-Life 2 Episode 2
Episode 2 sortira en automne 2007. Sur PC, il sera vendu 40$, soit le même prix qu'un jeu complet... Voire plus cher. Ce n'est pas excessif pour ceux qui passeront du temps sur TF2, mais ça doit faire mal aux fesses aux joueurs qui veulent juste jouer à la suite de la campagne solo de HL2. Quant à Portal, rappelons que sa durée de vie ne devrait pas excéder les trois heures.
Dr.Loser | 16 h 48
Battlefield 2142 | Annonce
Essayez tous les unlocks de BF2142 pendant quatre jours
A partir de vendredi
prochain et jusqu'à lundi minuit (GMT-8), EA
vous permettra d'essayer tous les unlocks disponibles dans
Battlefield 2142 afin de vous inciter à jour sur les serveurs ranked
:In an effort to let everyone preview all unlocks while playing in a ranked environment we will be granting all soldiers every one of the upgrades over the coming 4 days. Starting Friday and lasting until midnight PST Monday every soldier who logs in will be able to fight it out with every unlock in Battlefield 2142!
Dr.Loser | 09 h 57
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview
Stalker : bêta, interview, screenshots, démo multi...
- Une interview d'Oleg Yavorsky qui nous apprend la sortie d'une démo multi d'ici trois semaines ;
- Un petit topo sur l'IA et la balistique du jeu ;
- Les premiers feedback sur la bêta qui n'a pas encore officiellement débuté ;
- Encore du feedback, encore des screenshots ;
- Toujours des screenshots ;
- Une distribution de clefs pour la bêta destinée aux abonnés Fileplanet ;
- Oh, et je ne sais pas de quand ça date, mais le site officiel du jeu est à présent en ligne.
En vrac
La bêta Halo 3 ne débutera pas avant le printemps
Halo 3
— 1UP nous signale que Crackdown sortira dans une semaine, mais que pour profiter de l'accès à la bêta multi de Halo 3 il faudra attendre le printemps. D'autre part, les 13333 invitations distribuées lors de la phase Rule of Three ont d'ores et déjà été envoyées.




