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Vendredi 9 février 2007 à 11 h 09, par Dr.Loser
Développement
Fast, cheap or good : pick one
Steve Nix, le Director of Business
Development d'id Software, explique
chez Gamasutra que le succès de sa société vient de sa culture
d'entreprise : tous les développeurs sont très motivés et se poussent
les uns les autres vers le sommet. C'est ainsi qu'avec seulement 25
gars, id a produit Doom 3. Aujourd'hui, ils sont 34 employés.
L'essentiel de leur travail consiste à manager Splash Damage (Quake
Wars), Raven (Wolfenstein 2), à organiser la Quakecon, vendre leur
techno et la développer. Le conseil de Steve Nix aux autres studios de
développement :Fast, cheap or good, pick one. You can say you're going to do a 12-month title, maybe it ties with a movie, but the thing is, don't plan on being cheap and don't plan on being good also. Say you're going to be fast, say you're going to be cheap. Make your decision and stick with it.
