- A propos
- Plus de news
-
Ven. 27 juin
Ground Branch et l'Unreal Engine 3Dim. 04 mai
Ground Branch, un tactical à l'ancienneSam. 19 avril
Ground Branch : un FPS réaliste old schoolDim. 15 juillet
Un ex de Red Storm annonce Ground BranchMar. 13 mars
Un ex de RSE espère créer un jour un nouveau FPS orienté simulation (re-bis)
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Lundi 5 février 2007 à 17 h 07, par Dr.Loser
Développement
Un ex de RSE espère créer un jour un nouveau FPS orienté simulation (bis)
Il y a plus d'un
an, le fondateur de Blackfoot Studios annonçait sur le forum de
Ghostrecon.net qu'il espérait un jour réaliser un nouveau FPS orienté
simulation. Après tout, son équipe de développement est issue de Red
Storm Entertainment (Ghost Recon, Rainbow Six). Depuis, le projet est
toujours en cours. Un membre de Rage3D a suivi l'affaire et nous en
fait un résumé (merci fu.crew pour le lien) :
- Le jeu sortirait d'abord sur PC puis sur X360.
- Il ne s'agit pas d'un concurrent d'Armed Assault...
- ... et encore moins de GRAW ou de Vegas !
- Blackfoot n'espère pas en vendre des millions.
- Il ne devrait pas sortir avant au moins un an.
- Son moteur graphique n'aura rien de groundbreakingmescouilles.
- D'ailleurs, les shaders nextgen, ça sux0r.
Quoique ça puisse bien vouloir dire, souhaitons-lui bonne chance !A l'origine, les tactical shooters sur PC possédaient un gameplay conçu dans un style bien défini...Et c'est ce à partir de quoi nous travaillons.




