Les archives du jeudi 1 février 2007 des news de NoFrag
<< 31/01/2007 | 02/02/2007 >>
Netsabes | 15 h 46
Left 4 Dead | Preview
Left 4 Dead : burn the witch
IGN a pu jouer à Left 4 Dead, le prometteur FPS coop de Turtle Rock Studios (les créateurs de, erm, Counter-Strike: Condition Zero). Ca peut se jouer à huit, dont 4 joueurs du côté des gentils et 4 du côté des zombies. Côté gentil, même si les héros ont des looks différents, leurs capacités sont identiques et le gameplay est assez simple : rester groupés et coordonnés, tirer sur les zombies et soigner ses potes quand ils sont à terre.
Côté zombies, c'est un poil plus complexe, puisque les joueurs n'incarnent pas des zombies classiques, mais des "boss" de quatre types différents :
- Le Boomer est un gros streum assez fragile, qui peut vomir (de loin) sur les humains, ou leur taper dessus. Quand il meurt, il explose en faisant plein de dommages autour de lui
- Le Smoker a une langue géante pour attaquer à distance les héros (ou pour les pendre, s'il les attaque depuis le toit d'un immeuble). En mourrant, il explose aussi, répandant un nuage de fumée qui aveugle les joueurs.
- Le Tank est super résistant, super fort et super bourrin. Il est jouable, mais on ne peut pas le sélectionner à volonté : c'est le jeu qui choisit quand un joueur peut l'incarner, histoire de ne pas rendre le jeu impossible aux héros.
- Le Hunter est une sorte d'alien et de predator (en même temps) qui va super vite, saute super haut et peut se rendre invisible. Il est aussi un peu fragile.
Pour l'instant, Turtle Rock espère sortir Left 4 Dead sur PC cet été, avec une campagne de cinq maps. D'autres maps officielles pourraient suivre plus tard. Le travail sur la version Xbox 360 n'a apparemment pas encore débuté, et il ne faut vraisemblablement pas l'attendre avant un an.
Netsabes | 15 h 03
Shadowrun | Interview
Shadowrun : sv_cheat 1
Bien bien bien... En pratique, ça donne donc un FPS multi à base de teamplay, avec quatre classes (Humains, Elfes, Nains, Trolls) qui se distinguent principalement par leur utilisation de ce qu'il faut bien considérer comme des cheats officiels. Et ça, il y en a deux catégories : la magie et la technologie.We looked at the fun we had with other shooters and realized that a lot of people were having a lot of fun with the cheats and hacks. We thought that if a lot of people were having fun cheating, why not make the cheats into features and balance them so everyone could use them?
Côté magie, on a
- Le Tree of Life, un sort qui fait pousser un arbre magique soignant tout le monde alentour
- Resurrection, qui fait revenir un mort
- Teleport, pour passer au travers des murs, du sol, du plafond ou des ennemis
- Smoke, qui vous rend insensible aux tirs ennemis
- Gust, qui écarte objets et joueurs autour de vous
- Summon, pour appeler un démon à vos côtés (ça, c'est piqué à Star Wars Battlefront)
- Strangle, qui fait pousser des cristaux géants pour gêner les déplacements des autres joueurs
- Le Glider, un cerf-volant/jetpack
- Des lunettes qui font wallhack (mais si)
- Le Smartlink, qui est apparemment un aimbot (et qui désactive le friendly fire)
- Les Wired reflexes pour bouger et recharger plus vite
- L'Antimagic generator, une sticky bomb qui coupe tous les effets magiques dans son périmètre
Rien à dire
Armed Assault
— Bohemia annonce dans une interview (merci à gO_oSe pour le lien !) travailler, entre autres, sur un serveur dédié sous Linux pour Armed Assault.
Crysis
— Dans une interview à CVG, Cevat Yerli annonce que l'alpha de Crysis est proche. La sortie du jeu est donc encore lointaine.
Netsabes | 14 h 36
Medal of Honor: Vanguard | Screenshot
Medal of Honor : deux images
Netsabes | 14 h 32
Battlefield 2142 | Annonce
Northern Strike : la bêta
Rien à voir
Huxley
— XboxMag a retrouvé trois images d'Huxley, le MMOFPS que tout le monde a un peu oublié.










