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Lundi 3 décembre 2007 à 22 h 30, par Netsabes
Screenshot
White Gold : racolage passif
Mettons que vous soyez une équipe de développeurs ukrainiens ayant
quitté GSC Gameworld au début du développement de S.T.A.L.K.E.R.:
Shadow of Chernobyl. Mettons que votre premier jeu s'appelle Boiling
Point: Road to Hell et se ramasse sévèrement, la faute à un niveau de
qualité remarquablement faible. Mettons que vous ayez du mal à trouver
des gens intéressés par vos deux nouveaux projets : Precursors et
White Gold (alias Boiling Point 2).
Qu'est-ce que vous faites ? Comme tout le monde quand vous avez besoin d'attirer du monde, vous faites des screenshots avec des femmes à poil. Ou en bikini, parce qu'il ne faudrait pas non plus choquer la bonne conscience des potentiels joueurs américains.
Qu'est-ce que vous faites ? Comme tout le monde quand vous avez besoin d'attirer du monde, vous faites des screenshots avec des femmes à poil. Ou en bikini, parce qu'il ne faudrait pas non plus choquer la bonne conscience des potentiels joueurs américains.





