Les archives du mardi 24 avril 2007 des news de NoFrag

<< 23/04/2007 | 25/04/2007 >>

Dr.Loser | 19 h 29

Battlefield 2142 | Patch

Battlefield 2142 : patch v1.25

Le patch 1.25 pour BF2142 vient de sortir et se télécharge chez Eliott Ness (290 Mo). Extrait du readme :

- Correction du problème d'identifiant PunkBuster dupliqué
- Baisse du volume de l'explosion du Titan à la fin de la manche
- Correction des drones des chefs de groupe afin qu'ils ne tuent plus le chef de groupe quand ils sont déployés
- Ajustement du rayon d'activation des APM
- Correction du non affichage des grenades radar sur la mini carte
- Amélioration du suivi de tous les véhicules aériens par les canons anti-aériens
- Missiles SAAW: les dégâts infligés par le missile SAAW ont été légèrement augmentés.
- Correction de plusieurs problèmes de collision entre le terrain et le Titan pour empêcher les abus
- Ajustement des mines anti-personnel : la distance de déclenchement a été réduite.
- Correction : la déviation des balles a été augmentée lorsquelles traversent les grillages.

 
 

Dr.Loser | 14 h 20

Enemy Territory: Quake Wars | Screenshot

Quatre images de Quake Wars

A ma gauche, Activision diffuse quatre nouvelles images de Quake Wars. A ma droite, un site de dangereux bêta testeurs sans foi ni loi regroupe trois tonnes d'images (la plupart assez vieilles) de la bêta :

Au moins, le ciel reste aussi détaillé.

Et toujours aucune nouvelle de la bêta que Splash Damage annoncait pour la mi-avril.
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Rien à dire

  • Clive Barker's Jericho

    "One of the really cool features that Joe Falke at Codemasters came up with was the spontaneous interactive cut-scenes." Brian Gomez tente de nous faire croire que les QTE sont innovantes. Après tout, Dragon's Lair n'a que 14 ans !

     
  • Shadowrun

    "Mitch Gitelman a annoncé qu'une démo de Shadowrun était prévue pour bientôt." Sur PC ? Sur console ? Gamekult ne nous le dit pas.

     
  • Clive Barker's Jericho

    "le jeu nous a semblé très linéaire et bourrin. Remarquez, dans une grotte, comment en aurait-il pu être autrement ?" Ne vous inquiétez pas, JV.com conclut sa preview de Jericho sur une note optimiste.

     

Dr.Loser | 12 h 02

Medal of Honor: Airborne | Video

MoH : Airborne sortira le 28 août 2007

Les versionx X360, PS3 et PC de Medal of Honor Aiborne sortira (aux USA) le 28 août comme indiqué à la fin du nouveau trailer :

Téléchargez-le en HD chez Gamestop.
 

Mods et travaux

Dr.Loser | 11 h 33

Développement

DirectX 10 sous Windows XP ?

Tout le monde en parle : Cody Brocious vient de sortir une preview d'un wrapper pouvant faire tourner les applications DirectX 10 sous Windows XP, même si vous ne possédez pas de carte DirectX 10. Petit résumé des 50 commentaires postés sur son blog :

Whaou, c'est génial, merci !
Formidable, bien fait pour Microsoft !
T'es le meilleur mec, continue.
Faut faire ça en open source !
Super idée, bravo !
OMG, c'est trop bien...
Suis-je le seul à avoir testé ? La preview ne marche pas.
Non t'es pas le seul, c'est de la merde.

Si vous voulez tester : The Alky Project.
 

Dr.Loser | 11 h 09

Half-life 2 | Interview

Episode 2 plus beau qu'Episode 1...

Episode 2 a bénéficié d'un plus gros budget pour les graphismes qu'Episode 1. Le niveau de détail maximum est donc plus élevé[...] Nous avons intégré un nouveau système de particule. Tout ça a permis aux artistes d'avoir un plus grand contrôle sur les effets visuels. Au final, Episode 2 propose des graphismes plus sophistiqués que tous nos précédents titres.
- Erik Johnson, interviewé par Gamespot.


Voir les screenshots en entier : #1 - #2

D'après Erik Johnson, ce deuxième épisode durera 2h de plus que le premier. Sortie prévue cet automne. Si vous comptez l'acheter, dites-nous pour quelle raison dans le nouveau sondage : TF2, Portal, Episode 2 ?..
 

En vrac

Netsabes | 01 h 18

Turning Point: Fall of Liberty | Annonce

Adolf Hitler est de retour

Vous êtes en 1952, Hitler a annexé toute l'Europe. Vous êtes un ouvrier payé une misère pour construire un gratte-ciel à New York. Quand soudain le Troisième Reich s'attaque, tel Oussama Ben Laden, à l'Amérique. Ce ne sont pas des avions de lignes qui sont utilisés cette fois, mais des zeppelins. Vous vous trouviez connement en haut de votre chantier quand l'attaque a débuté, et il vous faut maintenant survivre...


Vous ne croyez pas une seconde à ce background ridicule, mais comme vous venez de passer une heure à télécharger l'ISO claquer 60 euros pour acheter le jeu, vous vous forcez quand même. Et finalement, vous vous retrouvez devant un FPS-couloir à base de Seconde Guerre mondiale (le genre «ahah, on vous a bien eu, vous ne croyiez tout de même pas qu'on savait faire autre chose ?»). En plus, c'est développé par Spark Unlimited, le développeur d'un Call of Duty sur consoles.

Ca sort en fin d'année sur Xbox 360, PS3 et PC (et vous risquez de piquer un fou rire en regardant les images). Je ne sais pas comment ils font (remarquez, c'est un métier), mais il y en a qui arrivent encore à en dire du bien. Par exemple Jeuxvideo.com, GamesRadar, Gamespot, CVG, IGN, 1Up et Gamespy.



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Rien à voir

  • Haze

    — Vous voulez faire une vidéo futuriste ? Filmez la BNF de nuit ! En plus, si vous vous appelez Ubisoft, ça tombe bien, c'est juste à côté de vos nouveaux locaux.

     
  • Halo 3

    — Si vous regardez cette vidéo leakée montrant le multi d'Halo 3, le FBI et la police du bon goût viendront chez vous.

     

Netsabes | 00 h 31

Cryostasis: Sleep of Reason | Annonce

Cryostasis : un an après

Il y a presque un an jour pour jour, je vous parlais de Cryostasis, le nouveau FPS des Russes d'Action Forms (Vivisector). Le jeu a ensuite complètement disparu de l'actualité. A Leipzig, en août dernier, j'ai pu découvrir une démo technologique du jeu, avec interdiction d'en parler. Action Forms m'avait promis que la vidéo serait en ligne rapidement. Depuis, rien.

Jusqu'à cette semaine, puisqu'Action Forms vient de dévoiler son jeu à la presse américaine. Le titre a été signé par l'éditeur russe 1C, qui a lui même signé un accord de distribution avec Atari. Il y a donc, horreur, une réelle chance que Cryostasis sorte en magasins en 2008. Mais je médis.



Cryostasis propose deux idées de gameplay originales : d'une part, la barre de santé classique est remplacée par une barre «de chaleur». Mais rien de trépidant. Vous êtes sur un brise-glace et votre but dans la vie, c'est de trouver des sources de chaleur. Si vous avez trop froid, c'est con, vous crevez. L'autre idée de Cryostasis, c'est de vous permettre de pénétrer dans le cerveau des cadavres que vous croisez pour revivre leurs derniers instants et changer leur destin. Une façon comme une autre de justifier un gameplay linéaire...

A part ça, ce sera probablement un FPS russe aussi naze que tous les autres. Parce qu'on n'échappe pas à son destin. Des previews chez FiringSquad, IGN, Gamespot, GamersInfo et probablement la moitié du web.



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