Les archives du samedi 21 avril 2007 des news de NoFrag
<< 20/04/2007 | 22/04/2007 >>
Rien à dire
Halo 3
— "This is a crazy busy week. So my apologies for this practically non-existent update." - Bungie Weelky Update.
You Are Empty
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You Are Empty refait surface chez Firingsquad. Le jeu est disponible en Russie depuis six mois sous le nom de You.Are.Empty.(RUS).rar et devrait sortir aux USA à la fin de l'année.Enemy Territory: Quake Wars
— Paul "Locki" Wedgwood répond à une nouvelle interview chez GamesChronicle. Ca doit faire la quarantième en deux semaines.
En vrac
Démo d'Existence v2
Nouvelle démo technologique du moteur 3D Existence v2 : 22Mo.
Futur update de Red Orchestra
Red Orchestra: Ostfront 41-45
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Le prochain update de Red Orchestra incluera 10 cartes et permettra de jouer à 64 par serveur. Et tout ça, gratuitement.
Dr.Loser | 12 h 41
Project Offset | Screenshot
Quand Offset refait parler de lui
Pas de HUD, pas d'ennemi... Pas de jeu ?
Dr.Loser | 12 h 31
Left 4 Dead | Video
Premiere vidéo de Left 4 Dead
La preview de 1UP à cette URL.
Vous pourrez toujours vous moquer des graphismes dignes d'un mod Half-Life 2, il ne fait quasiment aucun doute que Left 4 Dead sera le meilleur FPS de zombies jamais sorti : des gunfights nerveux, un spawn des ennemis aléatoires, un gameplay basé sur le coop et une absence totale de script.
Dr.Loser | 11 h 46
The Hell In Vietnam | Annonce
Nouveau FPS : The Hell In Vietnam
Alors The Hell In Vietnam, c'est quoi ? Pour faire court, on va dire que c'est comme Code d'Honneur Légion Etrangère, sauf que.. Non rien, en fait c'est comme Code d'Honneur Légion Etrangère, un splendide FPS polonais dont vous pouvez voir une incroyable vidéo de frags réalisés par le Dr.Loser en personne à cette URL !
Rien à voir
The Darkness
— Un extrait du podcast vidéo de 1UP où ça cause de Darkness : beaucoup de blabla, un peu de gameplay, rien d'intéressant.
Dr.Loser | 11 h 03
Shadowrun | Preview
IGN dénonce la nullité du portage de Shadowrun sur PC

Les Grands Reporters n'ont pas le droit de critiquer un jeu avant qu'il sorte. C'est la règle. Surtout quand ils travaillent pour le plus gros site du monde spécialisé dans les jeux vidéo. Pourquoi ? Parce que :
- Les joueurs/lecteurs aimeraient que tous les futurs jeux soient formidables, alors mieux vaut leur dire ce qu'ils ont envie d'entendre. C'est bon pour l'audience !
- Les éditeurs/annonceurs détestent qu'on démolisse leurs produits avant qu'ils aient eu le temps d'en écouler grâce à leur machine marketing. Mieux vaut ne pas les fâcher.
- Shadowrun est beaucoup plus laid sur PC et il ne semble même pas possible d'augmenter la résolution.
- Shadowrun souffre de ralentissements sur un Core 2 Duo équipé d'une 8800 GTX.
- Les armes ne tirent pas là où on vise ce qui frustrera à n'en pas douter les joueurs sur PC.
- A moins de payer un abonnement Live, vous ne pourrez pas profiter du cross-platform, du matchmaking et des achievements en multi.


