- A propos
- Plus de news
-
Jeu. 25 septembre
Carnet de développeur en russeMer. 13 août
Un screenshot de White GoldMar. 29 juillet
Trois images de White GoldMar. 24 juin
30 personnes travaillent sur White GoldDim. 01 juin
Dix images de White Gold: War in Paradise
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Dimanche 15 avril 2007 à 23 h 44, par Netsabes
Interview
White Gold : retour cinq ans en arrière
White Gold est la suite spirituelle de Boiling Point (ex-Xenus), de
Deep Shadows. Jusqu'au bout, d'ailleurs.
- Interview sur Xenus en 2002 chez RPG Vault : «First of all, Xenus is not another 3D action game with some elements of RPG. It is really both RPG and action. Killing is not the goal of the game.»
- Interview sur White Gold en
2007 chez RPG
Vault : « First of all, White Gold is a true combination of RPG
and action. Simply shooting everything around is not the goal of the
game.»
- 2002 (sur le multi) : «I will only say what will definitely be in the game, which is cooperative, CTF and deathmatch.» (finalement, rien)
- 2007 (idem) :
«We really want to implement cooperative multiplayer mode; however,
whether it will be included in the final build or not depends chiefly
on timing. All the game will not be accessible in multiplayer mode as
that would make it a MMO, but there's a chance of having a robust team
play.»
- 2002 (date de sortie) : «Actually, we have two release dates: optimistic (this Christmas) and pessimistic (March-April of 2003).» (finalement, mai 2005)
- 2007 (itou) : «The worldwide release is planned for Q4 2007»


