Les archives du dimanche 15 avril 2007 des news de NoFrag
<< 14/04/2007 | 16/04/2007 >>
Rien à dire
TimeShift
— «With the promise of around 10 to 12 hours of gameplay, the developers confidently chucked out parts of the game they believe to be redundant. Well, that's kind of okay when you think about it.» —ActionTrip justifie les actions des développeurs de TimeShift.
Half-life 2
— Tentative de preview d'Half-Life 2 Ep 2 chez Hooked.
Savage 2: A Tortured Soul
— «We will allow for full conversions of the game but will not allow for any minor mods of Savage 2 itself. » —Marc DeForest, annonçant la politique inédite de modding de Savage 2.
TimeShift
— «This is a game that has elements that will redefine the phrase “next gen” when speaking to the graphical power of any game.» —GameZone, qui en a encore un peu sur la joue, à propos de TimeShift (qui pourrait sortir sur PS3).
Hour Of Victory
— «Hour of Victory is certainly attractive, so we're hoping to learn more about what separates it from the pack before its June release.» —1Up
Left 4 Dead
— ActionTrip paraphrase les previews de Left 4 Dead écrites par ses confrères.
Netsabes | 23 h 44
White Gold: War in Paradise | Interview
White Gold : retour cinq ans en arrière
- Interview sur Xenus en 2002 chez RPG Vault : «First of all, Xenus is not another 3D action game with some elements of RPG. It is really both RPG and action. Killing is not the goal of the game.»
- Interview sur White Gold en 2007 chez RPG Vault :
« First of all, White Gold is a true combination of RPG and action. Simply
shooting everything around is not the goal of the game.»
- 2002 (sur le multi) : «I will only say what will definitely be in the game, which is cooperative, CTF and deathmatch.» (finalement, rien)
- 2007 (idem) : «We really want to implement cooperative
multiplayer mode; however, whether it will be included in the final build or not
depends chiefly on timing. All the game will not be accessible in multiplayer
mode as that would make it a MMO, but there's a chance of having a robust team
play.»
- 2002 (date de sortie) : «Actually, we have two release dates: optimistic (this Christmas) and pessimistic (March-April of 2003).» (finalement, mai 2005)
- 2007 (itou) : «The worldwide release is planned for Q4 2007»
Netsabes | 23 h 25
Crysis | Video
Crysis : nouvelle vidéo high res
A part ça : une interview vidéo d'un développeur allemand ; la communauté française qui prépare une interview d'un développeur allemand ; oh et puis allez, des images (piquées ici).
Netsabes | 22 h 57
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Tchernobyl 2012
Netsabes | 22 h 54
Close Quarters Conflict | Annonce
Close Quarters Conflict, vendu au poids
Mais ça reste de la grosse merde. Avec une originalité cette fois : on peut semble-t-il gagner de l'argent en y jouant (conseils et gifs animés par ici). Le jeu est déjà dispo aux USA et autres pays du tiers monde. Priez pour que ça ne touche jamais les côtes françaises !

Mods et travaux
Wolfenstein: Enemy Territory
— La prochaine version de True Combat: Elite ? Incoming.
Netsabes | 22 h 12
Wolfteam | Annonce
Wolfteam : un nouveau mini jeu
Netsabes | 22 h 05
Team Fortress 2 | Preview
Team Fortress 2 existe
None of the maps were particularly complex in their geometry, but most rooms had multiple access points. Choke points were easily identifiable
To further add variety to the gameplay, players are able to occasionally critically hit the enemy for approximately three times damage.
Though the game may have a kid-friendly appearance, it still features numerous bloody decapitations, dismemberments, and full body explosions.
En vrac
Nouvelle démo pour Alpha Prime
Alpha Prime
— Nouvelle démo pour Alpha Prime, un FPS néo-communiste trop mou.
Une tisane et au lit
Medal of Honor: Airborne
— Manque de sommeil ? Regardez donc le mini documentaire La Seconde Guerre mondiale vue par Electronic Arts.
Une démo d'ETQW avant le jeu
Enemy Territory: Quake Wars
— Splash Damage compte sortir une démo d'Enemy Territory Quake Wars deux semaines avant le jeu, et son SDK le plus tôt possible après la sortie dans le commerce.
Halo 3 : nouvelle révélation
Halo 3
— Bungie révèle enfin l'utilité du bouton X du pad Xbox 360 pour Halo 3.
Nouveau Qtracker
Nouvelle version de Qtracker, avec support de Stalker.
Le retour de PainKiller ?
PainKiller
— People Can Fly (PainKiller) a vu son avenir mais ne peut rien dire avant trois mois. Leur projet avec THQ a été annulé.
Rien à voir
Call of Duty 3: Roads to Victory
— Tenez-vous bien : Jv.fr a une vidéo exclu de Call of Duty sur PSP.





