Les archives du jeudi 5 avril 2007 des news de NoFrag
<< 04/04/2007 | 06/04/2007 >>
Dr.Loser | 19 h 25
NoFrag
NoFrag : Election du Meilleur FPS De Tous Les Temps : les quarts de finales
Seuls les 3 premiers de chaque poule participent à l'étape finale.
- Deux tiers des finalistes accusent déjà plus de six ans ce qui indiquent que 1) vous êtes vieux 2) vous pensez que c'était mieux avant. En résumé, vous êtes des vieux cons. On a le lectorat qu'on mérite !
- SWAT4, OpF, ArmA et Raven Shield ont tous été éliminés, preuve que les FPS réalistes constituent un marché de niche, même auprès de vieux cons comme nous.
- Goldeneye aura bientôt dix ans ; c'est l'unique FPS console à avoir survécu.
- Enfin, on notera une belle contre-performance de Halo qui ne récolte que 4% des voix.

Quake3 vs Goldeneye, HL vs CS... Oui, je sais, ça revient à organiser un combat entre mon neveu de 3 ans et mon grand père handicapé, mais, hé, vous êtes sur NoFrag ! Et pour info, j'ai gagné 10 euros en pariant sur mon grand-père qui a réussi à écrasé la tête de mon neveu sous les roues de son fauteuil roulant. A présent, c'est à vous de jouer : votez dans la marge de droite pour vos FPS préférés.
Dr.Loser | 16 h 57
Rainbow Six: Vegas | Développement
Ubisoft rédige un post mortem sur Vegas (PC)
Au début, les fans de Rainbow Six avaient très peur de la façon dont nous avons conçu le système pour se mettre à couvert. Et en particulier ceux qui souhaitaient jouer en multi. Sur les forums, on pouvait lire "ça va détruire Rainbow Six", mais nous avons répondu "ne vous inquiétez pas, tout est sous contrôle". Concernant le multi, il était absolument crucial de ne pas se planter sur PC. Les modes multi déterminent la vie et la mort des FPS et ils ont toujours été un point primordial dans tous les Rainbow Six.
35 joueurs online ? "Tout est sous contrôle."
La suite du post mortem vaut son pesant de cacahuètes : le studio de développement Ubisoft Montréal y fait un long mea culpa en expliquant ce qu'ils ont retenu de l'échec du multiplayer sur PC et la façon dont ils vont tenter de rattraper le coup dans leur prochain patch.
Non, je plaisante. Vous pensiez vraiment que L'Un Des Plus Grands Editeurs De Jeux Vidéo Au Monde étant encore capable de se remettre en question ? Et pour le patch, Ubisoft refuse de communiquer à ce propos depuis plus de deux mois. Les forums officiels d'Ubi se sont transformés en un formidable site communautaire où se regroupent tous les clients estimant s'être fait arnaquer en achetant Vegas sur PC. Surréaliste...
Dr.Loser | 16 h 18
Enemy Territory: Quake Wars | Business
Splash Damage dit non au spam !
Si vous prenez le temps de regarder la vidéo de GameTrailers, vous apprendrez que les développeurs ont supprimé les grenades à acides qui créaient trop de spam lors des bêta tests. Pour la petite anecdote, ce n'est pas la seule arme qui a été suprimée du jeu : pendant un moment, Splash Damage avait même implémenté un gravity gun !
Rien à dire
Hellgate: London
— "This is unquestionably one of the most promising titles this year, and if bla bla bla." Preview de Hellgate chez Play.tm.
Shadowrun
— "Elves haven't been replaced with smoking hot underwear models" - Preview de Shadowrun chez Ugo - et une 2ème chez GameHelper.
Mods et travaux
Battlefield 2
— Le mod Eve of Destruction sort demain sur Battlefield 2.
Dr.Loser | 10 h 06
Brothers in Arms Double Time | Annonce
Ubisoft décide de sortir Brothers in Arms sur Wii

La version DS de BiA sera un vulguaire TPS. Celle sur Wii sera un portage des 31 niveaux des deux épisodes de BiA. A présent, j'offre un exemplaire de Rainbow Six Vegas sur PC encore sous emballage à celui qui réussira à me trouver :Ubisoft, l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde [derrière Electronic Arts, Nintendo, Activision, Sony, Take-Two, Microsoft, THQ...], et Gearbox Software, l'un des meilleurs développeurs indépendants de jeux vidéo du monde [Halo PC, CS:Condition Zero, 007 Nightfire] annoncent aujourd'hui que la marque multimillionnaire Brothers In Arms va débarquer sur Nintendo DS et Wii.
BiA Double Time offre le meilleur de cette marque d'action tactique sur fond de seconde guerre mondiale, tout en offrant un gameplay innovant grâce à la Wii-mote :Extraits du communiqué de presse d'Ubi.
- BiA Next-Gen - La franchise de seconde guerre mondiale maintes fois récompensée arrive sur Wii avec toute l'action, l'histoire et l'authenticité que les fans et les critiques attendent avec impatience.
- Des combats dynamiques: Avec ses combats rapprochés en environnement urbain et une IA next-gen, BiA Double Time va amener l'action militaire sur Wii au niveau supérieur.
- Système de contrôle amélioré : Donnez des ordres en effectuant des gestes militaires avec la Wii-mote pour commander votre escouade.
- Au moins trois des "nombreuses récompenses" gagnées par BiA (les "editor's awards" attribuées par un (1) testeur ne comptent pas).
- Le témoignage d'un critique "attendant avec impatience" cette version Wii de BiA.
.Rien à voir
Hour Of Victory
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Trailer de Hour of Victory, un FPS console next gen de plus sur la WW2.Crysis


