Les archives du jeudi 5 avril 2007 des news de NoFrag

<< 04/04/2007 | 06/04/2007 >>

Dr.Loser | 19 h 25

NoFrag

NoFrag : Election du Meilleur FPS De Tous Les Temps : les quarts de finales

En moins de deux jours, vous avez été près de 4.000 à voter pour les finalistes de l'Election du Meilleur FPS De Tous Les Temps organisée par l'Un Des Plus Gros Sites De Jeux Vidéo Du Monde (ie nous). Voici les résultats :

Seuls les 3 premiers de chaque poule participent à l'étape finale.
  • Deux tiers des finalistes accusent déjà plus de six ans ce qui indiquent que 1) vous êtes vieux 2) vous pensez que c'était mieux avant. En résumé, vous êtes des vieux cons. On a le lectorat qu'on mérite !
  • SWAT4, OpF, ArmA et Raven Shield ont tous été éliminés, preuve que les FPS réalistes constituent un marché de niche, même auprès de vieux cons comme nous.
  • Goldeneye aura bientôt dix ans ; c'est l'unique FPS console à avoir survécu.
  • Enfin, on notera une belle contre-performance de Halo qui ne récolte que 4% des voix.
Pour la suite des événements, les premiers de chaque poule rencontreront les troisièmes, et les seconds se fraggeront entre eux :

Quake3 vs Goldeneye, HL vs CS... Oui, je sais, ça revient à organiser un combat entre mon neveu de 3 ans et mon grand père handicapé, mais, hé, vous êtes sur NoFrag ! Et pour info, j'ai gagné 10 euros en pariant sur mon grand-père qui a réussi à écrasé la tête de mon neveu sous les roues de son fauteuil roulant. A présent, c'est à vous de jouer : votez dans la marge de droite pour vos FPS préférés.
 

Dr.Loser | 16 h 57

Rainbow Six: Vegas | Développement

Ubisoft rédige un post mortem sur Vegas (PC)

Un développeur d'Ubisoft fait le bilan sur le développement de la version PC de Rainbow Six Vegas. Extrait :

Au début, les fans de Rainbow Six avaient très peur de la façon dont nous avons conçu le système pour se mettre à couvert. Et en particulier ceux qui souhaitaient jouer en multi. Sur les forums, on pouvait lire "ça va détruire Rainbow Six", mais nous avons répondu "ne vous inquiétez pas, tout est sous contrôle". Concernant le multi, il était absolument crucial de ne pas se planter sur PC. Les modes multi déterminent la vie et la mort des FPS et ils ont toujours été un point primordial dans tous les Rainbow Six.


35 joueurs online ? "Tout est sous contrôle."

La suite du post mortem vaut son pesant de cacahuètes : le studio de développement Ubisoft Montréal y fait un long mea culpa en expliquant ce qu'ils ont retenu de l'échec du multiplayer sur PC et la façon dont ils vont tenter de rattraper le coup dans leur prochain patch.

Non, je plaisante. Vous pensiez vraiment que L'Un Des Plus Grands Editeurs De Jeux Vidéo Au Monde étant encore capable de se remettre en question ? Et pour le patch, Ubisoft refuse de communiquer à ce propos depuis plus de deux mois. Les forums officiels d'Ubi se sont transformés en un formidable site communautaire où se regroupent tous les clients estimant s'être fait arnaquer en achetant Vegas sur PC. Surréaliste...
 

Dr.Loser | 16 h 18

Enemy Territory: Quake Wars | Business

Splash Damage dit non au spam !

Elles sont marrantes ces interviews vidéos sur Quake Wars : j'ai l'impression que chaque Grand Reporter a eu droit à 5 minutes en face à face avec Wedgewood qui débite sans cesse le même baratin sans laisser au journaliste le temps de placer plus de deux questions. On croirait voir un acteur américain venu faire la promo de son film au festival de Cannes.

Si vous prenez le temps de regarder la vidéo de GameTrailers, vous apprendrez que les développeurs ont supprimé les grenades à acides qui créaient trop de spam lors des bêta tests. Pour la petite anecdote, ce n'est pas la seule arme qui a été suprimée du jeu : pendant un moment, Splash Damage avait même implémenté un gravity gun !
 

Rien à dire

Mods et travaux

Dr.Loser | 10 h 06

Brothers in Arms Double Time | Annonce

Ubisoft décide de sortir Brothers in Arms sur Wii

Ubisoft, l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde [derrière Electronic Arts, Nintendo, Activision, Sony, Take-Two, Microsoft, THQ...], et Gearbox Software, l'un des meilleurs développeurs indépendants de jeux vidéo du monde [Halo PC, CS:Condition Zero, 007 Nightfire] annoncent aujourd'hui que la marque multimillionnaire Brothers In Arms va débarquer sur Nintendo DS et Wii.

BiA Double Time offre le meilleur de cette marque d'action tactique sur fond de seconde guerre mondiale, tout en offrant un gameplay innovant grâce à la Wii-mote :

  • BiA Next-Gen - La franchise de seconde guerre mondiale maintes fois récompensée arrive sur Wii avec toute l'action, l'histoire et l'authenticité que les fans et les critiques attendent avec impatience.
  • Des combats dynamiques: Avec ses combats rapprochés en environnement urbain et une IA next-gen, BiA Double Time va amener l'action militaire sur Wii au niveau supérieur.
  • Système de contrôle amélioré : Donnez des ordres en effectuant des gestes militaires avec la Wii-mote pour commander votre escouade.
Extraits du communiqué de presse d'Ubi.

La version DS de BiA sera un vulguaire TPS. Celle sur Wii sera un portage des 31 niveaux des deux épisodes de BiA. A présent, j'offre un exemplaire de Rainbow Six Vegas sur PC encore sous emballage à celui qui réussira à me trouver :
  • Au moins trois des "nombreuses récompenses" gagnées par BiA (les "editor's awards" attribuées par un (1) testeur ne comptent pas).
  • Le témoignage d'un critique "attendant avec impatience" cette version Wii de BiA.
Envoyez vos réponses à .
 

Rien à voir