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Pile poil au moment où la version PS3 de GRAW2 passe Gold, Yann Le Tensorer déclare :

« Il est faux de dire que c’est plus dur de programmer sur PS3, ca nécessite juste de l’apprentissage[…] Ce n’est pas plus difficile de développer sur PS3 que sur 360, c’est juste une console différente. Les développeurs pourraient dire que c’est plus dur car il faut du temps pour comprendre la technologie, mais nous sommes encore au début de la période de vie de la PS3. »

Vous avez bien compris les enfants, si la version PS3 de GRAW2 sort avec six mois de retard sur la version X360, ce n’est certainement pas parce que la programmation sur PS3 est difficile. C’est un peu comme la physique quantique, la chirurgie du cerveau ou le pilotage d’engins à réaction : pas dur, juste long à apprendre. Vous avez saisi la nuance ?

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