Les archives du lundi 13 août 2007 des news de NoFrag
<< 12/08/2007 | 14/08/2007 >>
Netsabes | 23 h 44
Enemy Territory: Quake Wars | Interview
ETQW : peut-être une troisième bêta
Wedgewood introduit également avec plein de mots quelques maps du jeu. A ce sujet, le Dr.Loser vous recommande chaudement de regarder ces vidéos de la finale de la QuakeCon. «Vidéos très intéressantes : ça joue bien, même ceux qui ont la bêta 2 devraient jeter un oeil pour apprendre quelques tactiques.», dixit Dr.Loser.
En vrac
DOOM sur Iphone
DOOM
— DOOM sur Iphone, mais sans contrôles. Ca, c'est (pas encore bien) fait.
GRAW 2 PC patché
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
— GRAW2 PC passe en version 1.03. Le patch corrige surtout des bugs en multi.
BF2142 et le cheat
Battlefield 2142
— EA fait le point sur le cheat dans BF2142.
Bioshock : bientôt la démo PC
Bioshock
— 2K Boston s'excuse pour le retard de la démo PC de Bioshock, qui devrait arriver sous huitaine.
The Hunt et Dusk-12 à Leipzig
The Hunt
— Buka (Caca, caca) montrera The Hunt et Dusk-12 (deux FPS d'Orion) à la Games Convention la semaine prochaine.
F.E.A.R. 360 : nouveau mappack
F.E.A.R.
— Vivendi offre 3 maps multi pour F.E.A.R. Xbox 360.
Rien à voir
Killzone 2
— La BBC héberge une nouvelle vidéo de Killzone 2.
Precursors
— Clubic héberge des images de Precursors, le Boiling Point de l'espace.

Netsabes | 23 h 13
Half-life 2 | Screenshot
Des images d'Half-Life 2: Episode Two
Netsabes | 23 h 07
Bioshock | Interview
Bioshock pour sortir du «cul de sac créatif» ?
Ken Levine a proposé le jeu des années durant aux éditeurs, mais aucun n'était intéressé, aussi fou que ça puisse paraître aujourd'hui. Quand j'ai rejoint Irrational, mon job était de signer un contrat avec un éditeur pour Bioshock. Je me rappelle avoir proposé le jeu à un éditeur, qui a ensuite confié à un ami que c'était «juste un autre putain de FPS PC qui se vendra à 250 000 exemplaires.»
Ce genre d'attitude m'a vraiment gonflé. System Shock II a eu un succès critique fou mais s'est mal vendu, ce qui a éloigné les éditeurs. Je me suis très vite rendu compte d'un truc: chez un éditeur, votre patron ne saura jamais que vous avez refusé un futur hit, mais si vous signez une daube, il le saura très vite. Vous risquez moins de vous faire virer en ne prenant pas de risque. Ce genre de mentalité entraîne l'industrie dans un cul de sac créatif.
Netsabes | 22 h 56
Haze | Screenshot
Haze en images
Netsabes | 22 h 51
Clive Barker's Jericho | Interview
Clive Barker's Ghost Recon
Mais assez de médisance, laissons la parole à Joe :
Et comme NoFrag est un site de service public, nous vous proposons notre traduction en français :Clive Barker has a massive back catalogue of stuff. He clearly wants to extend his reach to new audiences.
Codemasters is looking at Clive Barker as a potential source of many different games and not just horror titles. Not a lot of people know that he also writes a lot of fantasy stories - not elves and goblins stuff - and this could certainly be used for something. We could produce a 'Clive Barker' range of games, like Ubisoft does with Tom Clancy.
Clive Barker a une armoire pleine de vieux scénarios prêts à être utilisés pour n'importe quoi. Il veut clairement se faire de l'argent par tous les moyens possibles.
Codemasters voit Clive Barker comme une source potentielle de revenus dans un deal win-win. Ses romans fantastiques se vendent tellement peu qu'on pourrait sûrement en réutiliser la licence pour pas cher. Nous pourrions produire une série de jeux Clive Barker, histoire d'essayer de sauver la face après Jericho.
Netsabes | 08 h 46
Bioshock | Demo
Bioshock : la démo Xbox 360
Pour fêter ça, 2K diffuse un nouveau trailer, tout en cinématiques sans intérêt :






