Les archives du samedi 11 août 2007 des news de NoFrag

<< 10/08/2007 | 12/08/2007 >>

Netsabes | 21 h 34

Halo 3 | Développement

Halo 3 presque terminé

Halo 3 sort fin septembre, et il est donc logiquement presque terminé. Ce que confirme Bungie dans une interview à Gamespot (on en trouve une autre chez Gamersyde). Mais comme c'est le week-end, c'est aussi le jour du point hebdomadaire de Bungie. Au programme : des réponses aux fans et quelques pages (pas superbes) du comic Halo.


A part ça, IGN vous détaille quelques-unes des armes du jeu, tandis que TeamXbox et Kotaku ont remarqué que la dernière bêta d'Halo 3 se nommait Epsilon.
 
 

Rien à dire

Netsabes | 20 h 23

Unreal Tournament 3 | Screenshot

Des scans d'Unreal Tournament 3

BeyondUnreal met en ligne des scans d'UT3 tirés d'une preview de PC Gamer. Attention, les regarder vous mènera tout droit en prison !



Unreal Tournament 3 sera aussi jouable dans deux semaines à la Games Convention de Leipzig. Avec deux heures de queue pour 10 minutes de jeu.

Update : scans retirés de BeyondUnreal et NoFrag à la demande de Midway. Et remplacés par des images de culture générale.
 

Netsabes | 20 h 08

The Hunt | Annonce

Nouveau FPS russe : The Hunt

L'éditeur russe Buka et le développeur Orion Studios (The Stalin Subway, Hellforces, Stalin Subway 2 et Dusk-12, autant dire qu'on a de grandes attentes...) annoncent leur prochain FPS : The HuntThe Hunt.


 

Rien à voir

En vrac

Netsabes | 12 h 44

Bioshock | Annonce

Irrational perd son nom

Maintenant que Bioshock est gold (une dernière preview pour la route), Take-Two peut prendre définitivement le contrôle d'Irrational. Racheté en janvier 2006 par Take-Two, Irrational va perdre son nom et les restes de son indépendance. Irrational Games Boston, le principal studio, géré par Ken Levine, devient 2K Boston. Irrational Games Australia, qui s'occupait de la version PC de Bioshock, devient 2K Australia. Vus les changements de noms, il est peu probable que Boston garde encore le contrôle du studio australien.

Selon la rumeur, après Bioshock, le prochain projet de Boston devrait être un nouvel X-Com.
 

Netsabes | 12 h 27

Rage | Interview

id Tech 5 : quelques détails

Todd Hollenshead, le patron d'id, répond aux questions de Shacknews. Après avoir rappelé l'intérêt de son nouveau moteur 3D, id Tech 5, il donne quelques petits détails. Par exemple, id a embauché des développeurs pour améliorer les outils de développement, Carmack préférant ne pas s'en occuper.

Hollenshead en profite aussi pour taper sur Epic, qui vend son Unreal Engine 3 à tout le monde :

Ce ne sera pas notre stratégie. Nous choisirons un petit nombre de développeurs et de jeux que nous estimons à fort potentiel, et nous les aiderons. Le but est d'éviter de bloquer nos ressources en ne faisant que du support.

Si vous prenez Quake comme référence... On que notre moteur ait servi à créer Call of Duty, Medal of Honor et Half-Life, plutôt qu'une trentaine de jeux que tout le monde a oublié.