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Jeudi 21 septembre 2006 à 23 h 28, par Netsabes
Interview
Tony Hawk's Unreal Tournament 2007
Mark Rein répond à plein
de questions sur Unreal Tournament 2007, et pour une fois la
lecture vaut le coup : il détaille deux des principales nouveautés du
jeu, à savoir les hover boards (des skates volants, visibles
ci-contre) et les dark walkers, des véhicules géants très lents
inspirés des tripodes de la Guerre des Mondes. Si ce dernier est
finalement un véhicule assez classique, dont l'intérêt semble se
situer dans ses déplacements peu communs, le skate de l'espace répond
à un vrai besoin :Mieux : le skate permettra de se faire tirer par un véhicule (ci-contre encore) et même de faire des tricks. Un peu comme le font dans la vraie vie les skateurs rebelles qui écoutent Avril Lavigne.One of the problems we found with UT2004 is if you died and accidentally spawned in a location where everybody had taken all the vehicles you ended up being stuck running as fast as you could on a fairly-long distance - you're out of the game for a long period of time and it's very hard to catch-up if somebody took-off in a vehicle, and we thought It'd be really nice if we could give people the ability to traverse areas of the map two-to-three times faster than they can now.

