Les archives du jeudi 21 septembre 2006 des news de NoFrag
<< 20/09/2006 | 22/09/2006 >>
Netsabes | 23 h 58
History Channel: Civil War - A Nation Divided | Annonce
Nouveau FPS : History Channel's Civil War
Notez que Cauldron compte profiter de la période finalement peu utilisée de son jeu pour faire un truc super réaliste avec baïonnettes, sabre, corps à corps & tout le toutim. Enfin, attendez-vous plutôt à du "réalisme" arcade et bourrin à la Call of Duty.
Netsabes | 23 h 43
Far Cry Vengeance | Interview
Far Cry Vengeance est moche
Voilà, donc soit Ubi nous a filé par erreur des images de la version PSP au lieu de la Wii, soit les développeurs du jeu ne maîtrisent pas encore tout à fait comme il faut tout ce déchaînement de puissance.
Netsabes | 23 h 28
Unreal Tournament 3 | Interview
Tony Hawk's Unreal Tournament 2007
Mark Rein répond à plein de
questions sur Unreal Tournament 2007, et pour une fois la lecture vaut le
coup : il détaille deux des principales nouveautés du jeu, à savoir les hover
boards (des skates volants, visibles ci-contre) et les dark walkers, des
véhicules géants très lents inspirés des tripodes de la Guerre des Mondes. Si ce
dernier est finalement un véhicule assez classique, dont l'intérêt semble se
situer dans ses déplacements peu communs, le skate de l'espace répond à un vrai
besoin :Mieux : le skate permettra de se faire tirer par un véhicule (ci-contre encore) et même de faire des tricks. Un peu comme le font dans la vraie vie les skateurs rebelles qui écoutent Avril Lavigne.One of the problems we found with UT2004 is if you died and accidentally spawned in a location where everybody had taken all the vehicles you ended up being stuck running as fast as you could on a fairly-long distance - you're out of the game for a long period of time and it's very hard to catch-up if somebody took-off in a vehicle, and we thought It'd be really nice if we could give people the ability to traverse areas of the map two-to-three times faster than they can now.
Rien à dire
Half-life 2
— Doug Lombardi parle des versions consoles d'Half-Life 2, Portal et Team Fortress 2. Ils ont bien des idées de trucs avec le Xbox Live, ils pensent peut-être à du multi pour Portal, ils ne sont pas contre faire un remake du premier Half-Life... Comme d'habitude avec VALVe, tout est flou et rien n'est décidé.
Field Ops
— Strategy Informer publie une interview pas inintéressante sur Field Ops.
Battlefield 2142
— Oh ! Mais oui, c'est bien une nouvelle preview de Battlefield 21x2 que je vois là ?
Shadowrun
— GameDaily et Shacknews ont chacun une preview du pas très sexe Shadowrun.
Call of Duty 3 : En marche vers Paris
— Gamespy fait une preview de Call of Duty 3 Wii sans même l'avoir vu tourner. Très intéressant, du coup.
Dark Messiah of Might & Magic
— Hop, nouvelle interview sur Dark Messiah chez FiringSquad. Le jeu sort dans 3 semaines...
En vrac
Crytek embauche
Crysis
— Vu chez criminel : les Allemands de Crytek embauchent un web designer et QA testeur.
Far Cry sur PSP
Far Cry
— A en croire cette image, Ubisoft compte sortir une version PSP de Far Cry. Rien d'officiel cependant.
G.R.E.E.N. C.A.R.D.
F.E.A.R. 2: Project Origin
— Si vous êtes un Américain vivant à Seattle, je me demande bien ce que vous foutez à lire NoFrag. Enfin, voilà enfin une bonne raison : Monolith cherche des joueurs pour venir tester dans ses locaux ses prochains jeux pas annoncés (la suite officieuse de F.E.A.R., probablement).
America's Army 2.7 : le serveur LInux
America's Army
— Tiens, le serveur Linux d'America's Army 2.7 est dispo. C'est la teuf ça ? Non, vous vous en branlez ? Pisse-froids, va.
Patch pour Steam
VALVe corrige deux bugs dans Steam, qu'il faut donc relancer.
Dr.Loser | 16 h 53
Bioshock | Video
Première vidéo de Bioshock
Aujourd'hui, vous ne vous coucherez pas avant d'avoir visionné la toute
première vidéo de Bioshock : 14 minutes ingame
commentées par le boss d'Irrational Games.
Chouette ambiance, décors originaux, très belles animations, réalisation technique réussie... Si le scénario et la liberté d'action tiennent leurs promesses, nous pardonneront sans peine aux combats d'être aussi consolesques, pour ne pas dire mous. Tout ce que nous espèrons à présent, c'est que la X360 possède assez de mémoire et Irrational Games assez de level designers pour réaliser de grandes cartes et non des mini-niveaux dignes de Deus Ex 2 ou Thief 3 !
Bioschock, Dark Messiah et Crysis marqueront-ils la fin des FPS ultra-linéaires ? Si seulement...
Dr.Loser | 16 h 18
Splinter Cell: Conviction | Screenshot
Premiers concept arts de Splinter Cell Conviction
Les ninjas de Factornews se sont infiltrés chez Ubisoft
afin de dérober une poignée d'artworks destinés au projet Splinter Cell
Conviction (aka Splinter Cell 5 ?) :
Dr.Loser | 16 h 08
Far Cry 2 | Screenshot
Trente artworks de Far Cry 2
Factornews
est tombé sur 2Go d'artworks réalisés pour quelques uns des futurs titres
d'Ubisoft. Parmis eux se trouvent trente dessins de jungles, de déserts, de
marécages et de cités troglodytes qui pourraient bien représenter les futurs
niveaux de Far Cry 2. On y découvre aussi huit personnages, probablement les
sidekicks de notre héros.
A part ça, nous ne savons strictement rien de Far Cry 2 : est-ce un jeu console, PC, solo, multi, quand sortira-t-il ? Rien n'a encore été annoncé et il est probable que ces artworks n'aient rien à faire sur le net.
Suite de l'information...
Netsabes | 09 h 44
F.E.A.R. | Annonce
F.E.A.R. le 24 novembre sur Xbox 360
- Sur Xbox 360, on aura une nouvelle mission solo avec Holiday (la fille des F.E.A.R.) plus des flingues en akimbo
- Sur PlayStation 3, on aura une nouvelle mission solo différente avec Jankowski (le cadavre ambulant des F.E.A.R.), plus un shotgun auto
- Les versions consoles auront des cartes multi en sus
- Un mode "Instant action" permet de revivre les scènes marquantes de F.E.A.R. et d'y jouer directement, avec un score récompensant le joueur.
- Ca sort en mars 2007 sur PlayStation 3, évidemment
- Sur Xbox 360, ça sort le 24 novembre à 70 euros.





















