Les archives du lundi 4 septembre 2006 des news de NoFrag

<< 03/09/2006 | 05/09/2006 >>

 
 
 

Rien à dire

  • Project Offset

    — The Escapist (le super magazine online américain rédigé par des professionnels du métiers qui ont toujours raison) rédige une ode, que dis-je, une fantaisie lyrique à Sam McGrath et à son Project Offset : le vaporware, dont on n'a pour l'instant vu que deux vidéos vaguement in-engine (mais rien d'in-game), est censé "générer un buzz massif" grâce à son gameplay "à la Call of Duty". Gameplay pourtant aussi inexistant pour le moment que ce buzz massif.

     
     
  • Penumbra - Overture

    — FiringSquad publie une interview de Frictional Games, les développeurs de Penumbra - Overture. Ils ne donnent pas énormément de détails supplémentaires... Si vous ne connaissez pas Penumbra, allez plutôt essayer la démo technologique !

     
     
  • Battlefield 2142

    IGN et surtout AMDzone font des previews de Battlefield 2142. On en profite pour linker vers le site français et le blog français du jeu.

     
     
  • Dark Messiah of Might & Magic

    — Chez IGN, la drogue c'est leur passion : Dark Messiah est présenté comme un jeu d'action mais n'est pas listé avec les FPS (de Noël).

     
     
 

Netsabes | 22 h 11

Crysis | Preview

Quicksaves et checkpoints dans Crysis

Gamespot propose une nouvelle preview de Crysis (ainsi que trois nouvelles images ci-dessous). On passe directement à l'info principale : le jeu contiendra des checkpoints et des quicksaves. Voilà, ça c'est fait, maintenant on peut passer à ce que les joueurs ne remarqueront jamais en pleine partie : le scénario interactif. Derrière ce nom ronflant se cache ce que tout joueur de RPG connaît : on a une quête principale et c'est tout ce qui est important. Les quêtes secondaires peuvent vous fournir du matos en plus mais aussi signer votre mort ; un PNJ important qui crève, ce n'est pas la fin du monde, ça signifie juste un jeu un peu plus difficile un peu plus loin.

Tout ça n'a rien de bien original pour un jeu de rôle, mais pour un FPS c'est moins commun. Ceci dit, ça rentre bien dans la vision de gameplay ouvert de Crysis. Maintenant, encore une fois, il est probable que ce sera totalement transparent pour la quasi-totalité des joueurs. Ah d'ailleurs, pour ceux qui trouvaient Far Cry trop dur, Crytek a revu les niveaux de difficulté de Crysis, et le niveau facile devrait désormais être à la portée de tout le monde.

 

Netsabes | 21 h 45

Call of Duty 3 : En marche vers Paris | Preview

Call of Duty 3 sera plus rigolo sur Wii

Deux nouvelles previews de Call of Duty 3 sont apparues sur le net : une sans intérêt sur CVG et une qui donne enfin des infos sur la version Wii chez JeuxActu, qui a visité les locaux de Treyarch, le développeur. Si les versions Xbox 360 et PlayStation 3 semblent juste être un Call of Duty 2.5 (Treyarch n'a d'ailleurs l'air de se défendre que mollement), la version Wii fait déjà plus envie.

OK, elle est toute laide (niveau PS2, visiblement), mais la Wiimote semble utilisée de manière originale : on change d'arme en tournant le poignet, on utilise la Wiimote et le nunchaku pour puncher doucement un ennemi au corps à corps ou on fait des mouvements de rame pour faire avancer un radeau. Reste à voir si ça dépasse le gadget et si c'est vraiment intégré au jeu, mais en tout cas ça semble sympathique. Ca devrait arriver à la mi-novembre.
 

Rien à voir

En vrac

Mods et travaux

  • Unreal Tournament 3

    — Mark Rein l'a dit à CVG : Epic organisera un nouveau concours de mods Make Something Unreal une fois qu'UT2007 sera sorti.

     

Netsabes | 18 h 54

Call of Juarez | Demo

Call of Juarez : la démo française

Avec un peu de retard sur les versions anglaise, polonaise et allemande, la démo française de Call of Juarez vient de sortir (lien direct, 540 Mo). Il s'agit de la démo solo. Le jeu sort lui cette semaine et pour une fois je vais essayer de rendre un test pas trop en retard.
 

Netsabes | 18 h 37

NoFrag

NoFrag : Partir un jour...

Samedi après-midi, l'un des disques durs du serveur a crashé, et le serveur avec. Skoot et Glab ont bien galéré et maintenant tout semble remarcher. Désolé pour cette longue interruption de service !