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Dimanche 8 octobre 2006 à 14 h 39, par Dr.Loser
NoFrag
Double Agent au Festival du Jeu Vidéo
Hier, à l'occasion du Festival du Jeu Vidéo,
nous avons pu jeter un rapide coup d'oeil sur les démo solo et multi
de Splinter Cell Double Agent tournant sur les quelques X360
surchauffées du stand d'Ubisoft. Logiquement, si vous avez regardé le
millier de vidéos déjà diffusées par Ubi, vous en savez à peu prêt
autant que nous :- Les animations de Sam Fisher sont absolument splendides. C'est sans conteste l'un des gros points forts du jeu ;
- L'IA est pour l'instant faible, très faible, mais il est tout à fait possible que ce soit corrigé dans la version finale... Et même si ce n'est pas le cas, ça ne nuit finalement pas tant que ça au gameplay ;
- Les graphismes bénéficient d'une chouette ambiance cinématographique : éclairages bien dosés, palette de couleurs intelligemment selectionnée, environnements impressionnants.
Est-ce que la version finale qui sort dans 10 jours sera plus fluide ? J'espère bien car en tant que gamer ça me ferait mal au cul que les développeurs privilégient "les jolis graphismes next gen" permettant de faire "des jolis screenshots HD" au confort qu'apporte un framerate élevé constant.

