- A propos
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)
- Plus de news
-
Lun. 26 octobre
S.T.A.L.K.E.R. à cinq eurosSam. 19 septembre
Du cosplay de S.T.A.L.K.E.R.Lun. 02 mars
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl the way it should beSam. 20 décembre
Le premier Stalker en promo à 5 eurosJeu. 13 mars
Stalker : patch 1.0006
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Mardi 7 novembre 2006 à 09 h 53, par Dr.Loser
Interview
Stalker conserve son aspect RPG et son IA non-scriptée
- Il n'est plus possible de conduire un véhicule ;
- La version DirectX 8 tournera sans problème sur un 2Ghz équipé d'une GeForce 6800 ;
- La première release candidate sera terminée d'ici deux mois ;
- Il n'y aura pas de démo solo, mais probablement une bêta multi ;
- Les cartes sont toujours très ouvertes et l'IA reste non scriptée.
Le jeu étant sur le point de sortir, Anton Bolshakov nous annonce que la campagne marketing devrait bientôt débuter.The game gained a storyline that the player can go along from the first mission and until the end. But this storyline got a simulated world. You can go along with the story or go sideways. You can explore the world, do sidequests. Our plan to create a large live world, in which one can not only go along the storyline, but also explore, has succeeded.
