A propos

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl » STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proc(...)

Nos partenaires

PriceMinisterCe jeu à -50 % sur PriceMinister

7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC

Mardi 7 novembre 2006 à 09 h 53, par Dr.Loser

Interview

Stalker conserve son aspect RPG et son IA non-scriptée

Oblivion-Lost.de vient de traduire une nouvelle interview d'Anton Bolshakov, le vice-présidente de GSC. En bref :
  • Il n'est plus possible de conduire un véhicule ;
  • La version DirectX 8 tournera sans problème sur un 2Ghz équipé d'une GeForce 6800 ;
  • La première release candidate sera terminée d'ici deux mois ;
  • Il n'y aura pas de démo solo, mais probablement une bêta multi ;
  • Les cartes sont toujours très ouvertes et l'IA reste non scriptée.

The game gained a storyline that the player can go along from the first mission and until the end. But this storyline got a simulated world. You can go along with the story or go sideways. You can explore the world, do sidequests. Our plan to create a large live world, in which one can not only go along the storyline, but also explore, has succeeded.

Le jeu étant sur le point de sortir, Anton Bolshakov nous annonce que la campagne marketing devrait bientôt débuter.
Lire les commentaires...