Les archives du mercredi 29 mars 2006 des news de NoFrag
<< 28/03/2006 | 30/03/2006 >>
Rien à dire
Duke Nukem Forever
— Scott Miller n'a pas à grand chose à dire à Next Generation au sujet de 3D Realms.
Far Cry Instincts Predator
—
Shugashack se laisse aller à une interview
lèche-cul du producteur de Far Cry Instincts Predator chez Ubisoft. Le jeu
sortant demain, il n'avait pas vraiment besoin de ça.Condemned: Criminal Origins
— CVG publie une nouvelle preview de la version PC de Condemned, prévue pour dans 3 semaines.
SiN Episodes
— Ritual raconte à Next-Generation comment ils ont eu l'idée de faire un jeu découpé en épisodes. Ils disent aussi être les premiers à le faire, oubliant Bone ou (plus loin encore) Arabian Nights.
Netsabes | 20 h 40
Call of Juarez | NoFrag
NoFrag : Call of Juarez : premières impressions
Suite de l'information...
Netsabes | 12 h 45
Enemy Territory: Quake Wars | Screenshot
Nouvelle image de Quake Wars
Jej3 nous signale un
nouvel article sur Enemy Territory: Quake Wars dans le prochain numéro de
Computer Gaming World. On y trouve la nouvelle image ci-contre, qui montre un
environnement qui change un peu. Accessoirement, le journaliste de CGW se lance
dans la description des principaux points d'une
map, et c'est pas forcément totalement clair.Les lettres en début de paragraphe correspondent aux emplacements sur cette mini map.A: Having descended to destroy the Ark's samples and research data, the Strogg must first fight their way past the Global Defense Force (GDF) and build a bridge to allow their heavy vehicles (such as the Goliath Heavy Walker) easier access to the biodome. Success here moves the strogg spawn forward, provides more vehicles, and pushes the GDF spawn back.
B: An oppressor-class Strogg (which deploys missile silos, plasma mortars, etc.) must destroy the reinforced biodome doors with its strategic strike gun. Vehicle access becomes more limited, and local infrastructure, such as antennas, support buildings, and storage facilities, forces players to fight on foot
C: Strogg must infiltrate the biodome complex before finding and fragging the research facility below. As infantry faces off under artificial lighting inside, fierce snowstorms limit visibility on the surface.
Netsabes | 09 h 12
Crysis | Annonce
Crysis en 2007
Mise à jour : on pique quatre nouvelles images aux copains de GameKult et Factornews.
Netsabes | 09 h 10
Call of Duty 3 : En marche vers Paris | Rumeur
Un Call of Duty sur Nintendo Revolution ?
Netsabes | 09 h 05
CellFactor: Revolution | Screenshot
Des images de CellFactor
Suite de l'information...
Netsabes | 08 h 44
Quake 4 | Patch
Quake 4 : le patch 1.1 n'était pas le bon
Une version corrigée du patch devrait normalement sortir sous peu.
Netsabes | 08 h 40
Savage 2: A Tortured Soul | Annonce
Savage 2 sera gratuit (offline)
En vrac
Crytek complète son CryEngine 2
Crysis
— Crytek vient d'annoncer l'intégration à son CryEngine2 (et donc à Crysis) du Scaleform GFx, un middleware pour faire des HUDs et des interfaces.
HL2 arcade en vidéo
Half-life 2
— Un de nos lecteurs a remarqué une vidéo d'Half-Life 2 sur borne d'arcade en coopératif. On ne peut pas dire que ça donne envie.
Quake v1.1 : Linux et SDK
Quake 4
— 3DGamers héberge le client Linux et le SDK pour la version 1.1 de Quake 4.
Dr.Loser | 01 h 14
Crysis | Video
Trailer de Crysis en 1280x720
On a récupéré le trailer de
Crysis, le même que celui que vous avez déjà eu l'occasion de voir deux
fois, sauf que cette fois-ci il est en 720p (HD machin truc) avec du son. En
regardant bien la vidéo, vous pourrez voir que le héros se fait toucher au moins
une fois (traces de sang en 0'59") et qu'il y a déjà quelques bugs avec les
physiques (armes volantes en 0'57") ce qui semble prouver qu'il s'agit plus que
d'une simple démo technologique.
Mais en ce qui me concerne, ce que je trouve le plus impressionant c'est de voir la végétation se tordre en temps réel en 0'47".
Dr.Loser | 01 h 07
Battlefield 2 | Patch
Patch 1.22 pour Battlefield 2
Le patch 1.21->1.22 se récupére sur notre FTP (9Mo). La version complète se trouve chez Somua (373Mo).- Improved Server Stability
- Fixed rank up messages in Special forces
- Adjusted handling of the Tiger attack chopper
- Added delay for aiming reticule when going prone to all support weapons
- Adjusted deviation on MG36 and PKM to be in line with other support weapons
- Increased rpm from 600 to 900 on the P90
- Fixed Lock on error on certain Oil towers
- Fixed a Great Wall Exploit
- Fixed exploits on Dragon Valley and Karkand













