Les archives du mardi 28 mars 2006 des news de NoFrag
<< 27/03/2006 | 29/03/2006 >>
Eryx | 20 h 12
Internet
Big Browser 1.0 est enfin disponible
Après un an de développement, une première version de Big Browser est enfin
disponible pour toutes les communautés (sites d’actualité, sites de clan…)
souhaitant l’utiliser.
Toutes les communautés peuvent dès maintenant s’inscrirent sur Big Browser et l’intégrer à leur site. La procédure ne prend que quelques minutes pour une intégration et une interaction parfaite avec votre communauté.
Big Browser, quelques explications :
Big Browser est un programme permettant aux sites communautaires de réunir leurs membres autour du jeu vidéo. Son rôle est de regrouper sur une même page Internet tous les joueurs qui font partie d'un site et qui sont en train de jouer à des jeux vidéo en ligne.
Le fonctionnement est simple, il suffit d'avoir un compte sur le site Big-Browser.com, de télécharger et d’installer le programme et enfin de le lancer avant d'aller jouer (possibilité de le lancer automatiquement à chaque ouverture de session).
Grâce à ceci, lorsque vous serez en train de jouer sur Internet, votre pseudo et les informations du serveur de jeu (nom, adresse IP...) où vous jouez seront envoyées au site Big Browser et seront directement affichées sur une page de votre site avec les autres membres de votre communauté.
Et merci à tous les membres de NoFrag qui ont bien voulu participer au bêta-test !
Netsabes | 15 h 03
Half-life 2 | Annonce
Half-Life 2 Aftermath encore repoussé ?
A peine repoussé au 31 mai, Half-Life 2:
Episode I (alias Aftermath) serait-il encore repoussé d'un mois ? C'est en tout
cas ce qu'en dit Electronic Arts, le
distributeur de la version boîte du jeu (qui n'aura pas besoin d'Half-Life
2). Apparemment, le premier épisode de la suite d'Half-Life 2 ne sortirait que
le 30 juin. En France, certains plannings (notamment celui de la Fnac)
l'annoncent pour le 29 juin.
Rappelons qu'avant d'être prévu pour le 31 mai, Aftermath devait sortir le 24 avril... Oh, et bien sûr, à l'origine, ça devait sortir en 2005.
Netsabes | 14 h 52
Crysis | Screenshot
Crysis : premières images
Bon, en fait, la vraie info apportée par IGN, c'est que Crytek pense intégrer des catastrophes naturelles (glissements de terrains, tremblements de terre, etc.) dans Crysis. Ah, et ils ont cinq images du jeu, aussi.
Netsabes | 14 h 38
Quake 4 | Patch
Quake 4 : le patch 1.1 (màj)
Mise à jour : miroir sur notre FTP.
Netsabes | 14 h 37
F.E.A.R. | Développement
F.E.A.R. l'I.A. expliquée
Ce qui est plus intéressant, c'est de voir que Monolith a en grande partie conçu son jeu en tenant compte de cette IA : ainsi, quand un ennemi tente de contourner le joueur, il cherche en fait un autre abri que celui qu'il vient de quitter, et les niveaux sont pensés pour que ces abris rapprochent les ennemis du joueur. Plus artificiel est le recours aux appels de renforts par les ennemis, puisque quoiqu'il arrive, le joueur aurait croisé ces « renforts ».
Dr.Loser | 14 h 30
Ascension | Annonce
Ascension : un nouveau Tribes-like amateur
Ils sont quarante, ils aiment tribes et ils ont
décidé de créer un clone du jeu en utilisant le Torque Engine. Leur nom : RenWerX. Leur jeu : Ascension. Nous aurions bien aimé dire
que nous sommes très excités et leur apporter notre soutien, mais vu leur
maîtrise du bullshit marketeux on va se contenter de les traiter de branleurs et
leur chier sur la gueule comme si c'étaient des pros. Extrait de leur communiqué
de presse :Si vous voulez être stunned par l'exciting gameplay d'un incredible look and feel game, voici la vidéo : 18 Mo de exhilaring freedom without limits ! Quand est-ce que ça sort ? Probablement en même temps que Duke Forever. A la base, il s'agit tout de même de Volitant Assault, un projet qui doit bien dater d'un an.Ascension is being described as an online 'FPS+Z' (First Person Shooter with advanced character movement on the Z axis). The RenWerX game combines exhilarating freedom of movement with team-oriented gameplay to immerse its players in fantastic new worlds without limits.
[...] Torque Shader Engine gives an incredible look and feel to the game. We've been waiting a long time for this, and anyone wondering about the future of online PC games will be stunned by the immersive quality of the worlds crafted in TSE. The TSE is synonymous with exciting gameplay and award-winning netcode.
Rien à voir
Battlefield 2: Modern Combat
— Worthplaying héberge quelques nouvelles images de Battlefield 2: Modern Combat, qui sort dans trois semaines sur Xbox 360.
En vrac
Terra: vidéo
Terra: Formations
— Dans le nouveau trailer de Terra Formations, on trouvera bien 10% de nouvelles séquences in-game. Notez, c'est pas pour autant que ça vaut le coup d'œil.
Pas d'Unreal Engine 3 sur Revolution ?
Epic, via Mark Rein, a déclaré lors de la GDC qu'il y avait bien peu de chances de voir un jour l'Unreal Engine 3 sur Nintendo Revolution.
Une vidéo d'Illumina
Illumina
— Filefront héberge une petite vidéo d'Illumina c'est laid, mal foutu et mal monté, mais après tout, si le développeur croit encore pouvoir séduire un éditeur avec ça...
Rumeur : Halo 3 le 3 octobre
Halo 3
— La rumeur débile du jour nous est offerte par Xbox-Mag, qui rapporte avec ferveur une fausse date de sortie pour Halo 3 inventée par les grands manitous de chez EB Games. Comme si ça ne suffisait pas, on nous précise aussi qu'Halo 3 serait en fait déjà terminé avant même d'être annoncé, et que Microsoft le garderait au secret pour des raisons bien mystérieuses. Plus fantaisiste, tu meurs. Evidemment, tout ça oublie de tenir compte du fait qu'Halo 2 doit sortir sur PC début 2007, en même temps que Windows Vista, et qu'il est bien peu probable que cette version d'Halo 2 sorte après Halo 3.
Rien à dire
TimeShift
— TimeShift, le FPS que tout le monde a oublié depuis sa catastrophique démo, est previewé par un site australien. Le jeu doit sortir dans deux mois, la même semaine que Hitman 4 et Ghost Recon 3.





