Les archives du jeudi 23 mars 2006 des news de NoFrag
<< 22/03/2006 | 24/03/2006 >>
Dr.Loser | 17 h 49
Développement
Warren Spector réfléchit sur l'avenir du jeu vidéo
Frighteningly, despite the increasing emphasis on the safe, the tried and the true, despite all that "pre-sold property" cluttering the shelves, despite big marketing spends, sales are not keeping pace with costs - gamers simply aren't buying in numbers sufficient to justify what we're spending.
It's relatively easy for me to imagine scenarios where mainstream audiences get sick of us, sick of the product we offer them, sick of repetitive, seemingly-but-not-really interactive, emotion-free, slam-bang, U.S.-centric, urban, hip hop action games and alien invasion scenarios.
Dr.Loser | 17 h 28
Battlefield 2142 | Preview
Première preview de Battlefield 2142
- Le jeu utilise le même moteur 3D que Battlefield 2 ;
- Le chef de squad pourra déployer un point de respawn, mais ce dernier sera destructible ;
- Le mech' possédera des armes anti-aériennes, anti-tanks et anti-personelles ;
- Les grenades EMP aveugleront puis immobiliseront les véhicules temporairement ;
- Plus un véhicule est gros, plus il sera sensible aux EMP ;
- Il existe des mines mobiles à tête chercheuse que seuls les véhicules rapides pourront semer ;
- Les parachutes seront remplacés par "autre chose" et non, il ne s'agit pas d'un jetpack.
- Le Recon fait office de sniper et de special ops. Il transporte des mouchards, des grenades EMP et un système de camouflage à la Predator qui ne fonctionne que quand il ne tire pas.
- L'Assault utilisera un fusil mitrailleur équipé d'un lance-grenades. Ces dernières n'explosent que sur un tir direct, sinon elles se transforment en mines.
- Le Support sera à la fois medic et ingénieur. Il aura plus de trois types de mines à sa disposition ainsi qu'un drone équipé d'une mitrailleuse qui le suivra en flottant dans les airs.
- L'Anti-Tank pourrait aussi être la classe Anti-Aérienne et PC Gamer pense qu'elle sera capable d'ordonner des tirs d'artilleries.
Rien à dire
Resistance: Fall of Man
— IGN nous décrit la présentation PS3 (tout en temps réel juré craché !) de Resistance, anciennement baptisé I-8. Du blabla sans image ni vidéo.
SiN Episodes
— La sortie de SiN Episodes a beau accuser quatre mois de retard, Ritual trouve encore le temps de réaliser une vidéo des personnages du jeu projetés sur un écran holographique. Je me demande bien comment ils comptent plus tard sortir un épisode tous les six mois.
Dr.Loser | 16 h 50
Crysis | Video
Téléchargez le trailer de Crysis !
Lors de la GDC, 1UP a eu la bonne idée de
filmer un écran où
tournait un trailer de Crysis. C'est uniquement sur PC, le jeu sera jouable
à l'E3, et graphiquement c'est autre chose que Far Cry Predator.
Si tout se passe bien, Crysis sera disponible à la fin de l'année, mais il est plus probable que le jeu ne sorte qu'en 2007. Merci NiukNiuk pour le lien.
Dr.Loser | 16 h 17
Materiel
La PS3 dézonnée
Dr.Loser | 15 h 56
Legions | Développement
A propos de Legions, la suite spirituelle de Tribes
Normalement, cette démo multiplayer devrait être disponible d'ici peu.
En vrac
UT2007 est moins impressionant que les premières démo de l'Unreal Engine 3
En reportage à la GDC, Jcal (l'homme à l'origine de plus d'un tiers des news sur nofrag) se dit peu impressionné par la démo d'UT2007 sur PS3 malgré l'utilisation du moteur 3D Havok FX.
Pas de carte AGEIA à moins de 275$
C'est ce que les représentants d'AGEIA ont dit à FiringSquad lors du GDC : il n'est pas prévu de sortir des cartes Physx à moins de 275$, le prix vous semblera justifié quand vous verrez les premiers jeux exploitant pleinement cette technologie.
Dr.Loser | 15 h 12
Half-life 2 | Business
VALVe mise sur le PC (et sur les consoles aussi)
A part ça Doug baratine deux ou trois trucs sur HL2:Episode 1 et annonce qu'une version console de Source devrait bientôt sortir. On imagine que ce sera sur X360.Doug Lombardi : Le marché des jeux PC n'a jamais été plus intéressant. La transition entre les anciennes consoles et les nouvelles prend plus de temps qu'on imaginait, laissant un cratère dans les revenues que l'industrie prévoyait de réaliser. Pendant ce temps, la puissance de calcul et d'affichage des PC actuels rivalise déjà avec ce que les consoles nextgen seront capables de faire, et le modèle économique des jeux en ligne sur PC a des années lumières d'avance sur celui des consoles avec des services comme Steam et les planches à billets que sont World of Warcraft et Lineage.
Dr.Loser | 13 h 15
CellFactor: Revolution | Video
Vidéo de CellFactor exploitant la carte AGEIA PhysX
IGN héberge trois
vidéos censées nous convaincre d'acheter une carte AGEIA PhysX. L'une
d'elles est tirée de CellFactor, le petit FPS Colombien développé par Immersion
sur le Reality Engine.
En ce qui concerne le moteur physique présenté dans les vidéos, on voit plein d'objets valdinguer dans tous les sens. C'est rigolo, mais il en faudra plus pour nous convaincre d'investir 300 euros. Notez aussi que tous ces jolis effets physiques ne seront disponibles qu'en solo ou en LAN car ils consomment une tonne de bande passante.
Dr.Loser | 12 h 54
Halo 2 | Interview
Scoop : Halo 2 Vista sera en HD !
- Ce sera un jeu HD avec plein d'effets next gen (bullshit marketing habituel)
- On pourra y jouer au clavier/souris, mais aussi au pad/li>
- Le jeu sera livré avec un SDK
Dr.Loser | 12 h 44
Materiel
Microsoft (ne) réagit (pas) au hack de la X360
En résumé, ils vont tenter de mettre en place un système permettant de détecter les piratins. J'imagine qu'ensuite, ils les banniront du Xbox Live!The core security system has not been broken. However, it is reported that the authentication protocol between the optical disc drive and the console may be attacked, which if accurate could allow people to play illegally copied games. Our security team is aware of this and we are investigating potential solutions to this issue. The Xbox 360 platform was designed to be updated, and we are prepared to respond appropriately should any unauthorized activity be identified.
Dr.Loser | 12 h 35
Kuma War 2 | Annonce
Kuma War se paye le Source Engine
FiringSquad
nous apprend une annonce surprenante : Kuma Reality Games vient de se payer une
licence Source afin de développer la suite de l'infâme (et 100% gratuit) Kuma
War. Ce nouveau jeu devrait sortir à la fin de l'année et on imagine qu'il sera
vendu (offert ?) uniquement sur Steam.
Si vous ne connaissez pas Kuma War, je vous renvoie à une vidéo in game commentée où vous pourrez découvrir abasourdi mon légendaire m4d skillz0r et ma profonde voix de stentor. Si vous ne vous endormez pas avant la fin...













