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Dimanche 12 mars 2006 à 17 h 05, par Netsabes
Preview
The Darkness : premiers détails
Des scans d'une preview de The Darkness, le nouveau jeu de Starbreeze
(Riddick) traînent sur le net. La qualité est assez médiocre, mais le
contenu de la preview n'est pas inintéressant. On y apprend que The
Darkness devrait être assez semblable à Riddick dans la forme (il
utilisera une version améliorée du même moteur et réutilisera certains
éléments de Riddick, comme le fait de passer en vue externe pour
grimper une échelle).
Côté gameplay, on aura droit à un FPS ultra-violent en plein New-York, mais avec de petites énigmes et (apparemment) parfois plusieurs possibilités pour parvenir à ses fins (Starbreeze donne l'exemple d'un lieu où l'on peut pénétrer de trois façons différentes). Surtout, l'originalité de The Darkness, c'est que le héros est infecté par une entité maléfique. Du coup, on aura droit à plein de pouvoirs :
Autre subtilité du jeu : le héros sera accompagné de « Darklings », des petits démons au service du Mal, qui feront des petits commentaires sur votre progression au fur et à mesure de l'aventure et vous aideront à massacrer les méchants de la mafia. Chacun des Darklings aura ses spécificités et un sens de l'humour propre. Bon, ça peut être marrant, ça, mais ça peut aussi être de gros boulets.
Le jeu devrait arriver en début d'année prochaine sur consoles « next-gen ». Pour les scans, c'est ci-dessous.
Côté gameplay, on aura droit à un FPS ultra-violent en plein New-York, mais avec de petites énigmes et (apparemment) parfois plusieurs possibilités pour parvenir à ses fins (Starbreeze donne l'exemple d'un lieu où l'on peut pénétrer de trois façons différentes). Surtout, l'originalité de The Darkness, c'est que le héros est infecté par une entité maléfique. Du coup, on aura droit à plein de pouvoirs :
- Une tentacule qui peut saisir et pousser divers trucs, voire empaler les ennemis
- Un trou noir qui aspire tous les objets d'une pièce, histoire de faire le ménage et d'emmerder un peu les ennemis qui voudraient se planquer
- Une tentacule qui vous permet d'observer des recoins inatteignables par le héros.
Autre subtilité du jeu : le héros sera accompagné de « Darklings », des petits démons au service du Mal, qui feront des petits commentaires sur votre progression au fur et à mesure de l'aventure et vous aideront à massacrer les méchants de la mafia. Chacun des Darklings aura ses spécificités et un sens de l'humour propre. Bon, ça peut être marrant, ça, mais ça peut aussi être de gros boulets.
Le jeu devrait arriver en début d'année prochaine sur consoles « next-gen ». Pour les scans, c'est ci-dessous.









