Les archives du mardi 7 mars 2006 des news de NoFrag
<< 06/03/2006 | 08/03/2006 >>
Netsabes | 23 h 19
Red Orchestra: Ostfront 41-45 | Annonce
Red Orchestra: Ostfront 41-45 sortira le 14 mars
Dr.Loser | 20 h 11
Red Orchestra: Ostfront 41-45 | Demo
Red Orchestra Ost Front 41-45 : huit clefs à gagner pour la bêta
Pour participer, rien de plus simple : inscrivez-vous sur NoFrag puis postez dans les commentaires un dessin de T34 réalisé par vos soins. Attention : afin d'éviter que vous ne trichiez en récupérant un dessin je ne sais où, il est impératif de représenter, dépassant de la tourelle du char, un officier en train de faire un geste grossier. Les huit meilleurs dessins (les plus drôles, les mieux réalisés et les plus stupides) recevront une clef ce soir à minuit. Le temps presse, n'hésitez pas à utiliser Paint !
Hophophop, c'est terminé ! Et les gagnants sont :Les gagnants ont le droit de se moquer des perdants. Les perdants ont le droit de crier au cheat. Si vous avez gagné et que vous ne recevez pas votre clef avant 00h15, envoyez-moi un mail : drloser°nofrag.com
Dr.Loser | 18 h 57
Call of Duty 4: Modern Warfare | Rumeur
CoD 3 et 4 : guerre mondiale et contre-terrorisme
Infinity Ward travaillerait actuellement sur Call of Duty: Modern Warfare, un FPS où vous incarnerez l'armée américaine et les SAS afin de lutter contre un dictateur terroriste basané (pour les développeurs, il s'agit d'un pléonasme). Vous pourrez piloter un hélico de combat, descendre en rappel le long des bâtiments et utiliser quelques gadgets : gaz lacrymo, flash bang, silencieux, nightvision, mines, etc. Il sera aussi possible d'utiliser un pointeur laser pour faire appel à des tirs d'artillerie et de démolir à coups d'explosifs routes, ponts et autres bâtiments.
L'autre CoD est moins excitant et pourrait être développé par Treyarch (les auteurs de CoD2: Big Red One). Il se déroulerait en Normandie durant la Seconde Guerre mondiale et mis à part le fait qu'il y aura un side-car, il ne semble rien proposer de bien original.
Ces deux jeux devraient sortir à trois mois d'intervalle sur Xbox, PS2, PC, Xbox 360 et PS3. Quand ? Aucune idée. D'ailleurs, il s'agit peut-être d'une rumeur totalement fausse.
Dr.Loser | 18 h 25
Internet
Netblazer : la carte anti-lag
Si j'ai bien compris, ce dont je doute, certains calculs réalisés côté serveur seraient donc faits par la carte ce qui implique que les jeux doivent être programmés pour tirer parti de Netblazer. Bref... Nous devrions en savoir plus prochainement puisque Bigfoot compte exposer sa carte lors des prochains salons, dont l'E3 2006.La carte communique avec les serveurs de jeu. Elle télécharge les process exécutés en ligne par ces serveurs permettant de les faire tourner plus vite, accélérant ainsi les jeux en ligne.
Edit : j'en vois qui s'excitent dans les commentaires. N'oubliez pas qu'il s'agit probablement d'un vaporware à la con du même calibre que Powerplay. Au fait, elles sont où les super cartes pour moteur physique qui devaient sortir fin 2005 ?
Netsabes | 09 h 28
Serious Sam 2 | Patch
Serious Sam 2 : nouveau patch
- Implemented Deathmatch game mode
- It is now possible to execute a script file from the console (exec script.cfg)
- Added samListPlayers() console command - displays the list of all players in the 'playerindex playername' format.
- Implemented banning of players by IP address (permanent or temporary).
- Implemented map list and map rotation - map list can be specified either in a cvar or through a file.
- Added falling damage.
- Added damage impact - knockback from explosions.
- Increased player speed for deathmatch games (12.5 m/s).
- In DM, player runs faster when using the chainsaw.
- Players dop the current weapon when killed (DM only).
- It is now posible to disable items, weapons and powerups.
- Player can be gibbed (DM only).
- Implemented the in-game voting system (votes for next map, map restart, kicking players, temporary player ban).
- Added the 'only if stronger' option to auto weapon change setting.
- Chat message sound is much louder now.
- Added support for multi-core in physics solver (disabled by default).
Netsabes | 09 h 23
Hitman: Blood Money | Screenshot
Plein d'images d'Hitman 4 !
Suite de l'information...
Rien à dire
Trinity
— GameCloud n'avait rien à dire alors il s'amuse à lister quelques vieux jeux annulés. Parmi eux, quelques FPS : Amen: The Awakening (Cavedog), Daikatana 2 (Human Head), Trinity (Gray Matter) et SWAT: Urban Justice (Sierra).
Red Orchestra: Ostfront 41-45
— Prévue pour ce mois-ci, la version stand-alone de Red Orchestra est actuellement en bêta et se fait previewer par GameCloud.
Hitman: Blood Money
— Games Radar publie une interview d'un développeur d'Hitman 4, qui révèle que si c'est un peu chaud pour votre gueule, vous pourrez toujours vous planquer aux chiottes le temps que ça se calme. Intéressant.
Unreal Tournament 3
— GameDaily décide de faire comme ses collègues la semaine dernière, et il publie donc une preview d'Unreal Tournament 2007.
Netsabes | 09 h 07
SiN Episodes | Interview
SiN Episodes : des spin-offs ?
Ritual a bien compris le fonctionnement des
séries : en plus de créer un jeu par épisodes avec un cliffhanger à la fin de
chaque mission à 20 dollars, ils prévoient éventuellement de créer des
spin-offs, des épisodes permettant de jouer un autre personnage que John
Blade (Elexis, par exemple). Bon, encore faudrait-il que ça marche bien, leur
petit business.
D'ailleurs, l'un des développeurs précise sur Voodoo Extreme que le débuggage progresse bien et qu'ils sont en train de terminer la version Steam du premier SiN (offert pour ceux qui précommandent le jeu). SiN Episodes: Emergence n'a toujours pas de date de sortie, même si on imagine que ça ne devrait plus trop tarder.
En vrac
King Kong patché
King Kong
— Apparemment, une mise à jour pour King Kong est dispo sur le Xbox Live 360.
VALVe fait du tourisme
VALVe sera ce mois-ci à la GDC pour montrer plein de nouvelles technos... ah non, ils y vont juste pour faire la pub de Steam et Source.






