Finalement, S.T.A.L.K.E.R. était bien à l’E3, mais il se cachait bien. En tout cas, il a été aperçu par Gamestar (article en allemand) et GRY Online (article en polonais, traduction anglaise par ici). Et ce que rapportent ces previews n’est pas très bon pour ceux qui espéraient voir en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl le FPS/RPG ultime : GSC Game World a supprimé quelques features (le stalker ne pourra plus dormir, et manger se fera par un bête click dans l’interface) et semble avoir mis une bête IA scriptée à la place de la véritable IA promise.

Graphiquement, le jeu semble tenir la route, mais GRY Online regrette fortement l’absence de lip-sync. THQ espère toujours pouvoir sortir le jeu en début d’année prochaine.

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