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Samedi 13 mai 2006 à 23 h 01, par Netsabes
Preview
Precursors = Boiling Point dans l'espace
IGN a été super
impressionné par Precursors, le nouveau jeu de Deep Shadows, le
créateur de Boiling Point. Visiblement, chez IGN, ils n'ont pas trop
joué à Boiling Point, parce que Precursors semble en être la suite
sidérale : une aire de jeu immense, des véhicules, un côté RPG, un
côté FPS, plein de quêtes accessoires et tout le tralala. Seulement,
Boiling Point, c'était aussi et surtout un jeu atrocement buggé et
assez mal équilibré, avec des dizaines de quêtes totalement inutiles.
Seule vraie nouveauté de Precursors par rapport à Boiling Point : le
combat spatial.
Reste que chez IGN, quand on leur annonce 12 véhicules et des armes vivantes (comme dans Prey), ils sont fascinés. Ils arrivent même à trouver impressionnant le moteur graphique du jeu, qui produit pourtant des visuels d'un goût artistique plus que douteux. IGN annonce une sortie sur PC et Xbox 360 pour le 30 septembre de cette année, mais on n'y croit absolument.
Reste que chez IGN, quand on leur annonce 12 véhicules et des armes vivantes (comme dans Prey), ils sont fascinés. Ils arrivent même à trouver impressionnant le moteur graphique du jeu, qui produit pourtant des visuels d'un goût artistique plus que douteux. IGN annonce une sortie sur PC et Xbox 360 pour le 30 septembre de cette année, mais on n'y croit absolument.

























