Vu chez 1UP : Ubisoft tente de supprimer le HUD de Splinter Cell Double Agent. Afin de savoir si vous êtes bien caché, il suffira de regarder le modèle 3D de Sam Fisher : ce dernier transportera une petite loupiote qui passera du vert au rouge suivant la façon dont vous êtes planqué. En ce qui concerne la barre de vie, vous n’en aurez plus besoin. En effet, il suffira à Sam de se reposer quelques secondes pour que sa super combi high-tech le soigne intégralement.

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Avec ces deux innovations hyper-réalistes, nul doute que l’abscence de HUD fera de Splinter Cell 4 le jeu le plus immersif de la sérié ![–SUITE–]

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