Les archives du jeudi 29 juin 2006 des news de NoFrag

<< 28/06/2006 | 30/06/2006 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 18 h 36

Dark Messiah of Might & Magic | Video

Dark Messiah : l'assassin en vidéo

Ubisoft diffuse une nouvelle vidéo (lien direct, 44 Mo) de Dark Messiah of Might & Magic. C'est toujours tiré du même niveau, celui montré à l'E3, sauf que contrairement à la vidéo précédente, on ne joue plus un guerrier mais un assassin. Les techniques de combat varient donc entièrement : au lieu d'affronter directement les orcs, on les poignarde dans le dos, on lance des dagues, on utilise un grappin pour monter dans des recoins cachés et on décoche des flèches depuis l'ombre.

La vidéo dure un peu moins de deux minutes, et comme toutes les vidéos du jeu, elle vaut carrément le coup d'œil.
 

Rien à dire

Netsabes | 18 h 14

TerraWars: New York Invasion | Demo

Terra Wars : la super démo

Ladyduck Digital Media sort la démo solo et multijoueur de TerraWars: New York Invasion. On y trouve 4 niveaux solo, une map multi et des graphismes réalisés par Toto pour la fête des pères. La bonne nouvelle, c'est que ça devrait tourner même sur votre vieux Cyrix, puisque le jeu demande à peine 256 Mo de RAM.

Blue's News liste plein de mirrors pour télécharger les 400 Mo de la démo et recopie le communiqué de presse. On se moque, mais mine de rien le jeu vient de sortir aux USA.
 

Ttask | 15 h 01

Savage 2: A Tortured Soul | Interview

Quelques nouveautés de Savage 2

Dans une interview accordée à FiringSquad, Marc DeForest (le lead designer de S2 Games) parle rapidement des apports de Savage 2 par rapport au premier épisode. Plusieurs points à retenir :
  • La partie RTS sera accessible à certaines classes en plus du commander. Il cite par exemple le Summoner, qui pourra invoquer puis diriger quelques unités.
  • Un système d'expérience collectif a fait son apparition : les équipes gagneront des niveaux au cours d'une partie, ce qui permettra à toutes les unités de bénéficier de bonus de caractéristiques, bonus qui seront choisis par le commander.
  • Les joueurs auront des statistiques permanentes, un peu comme dans Battlefield 2, avec en parallèle la possibilité pour les admins de serveurs de poser des restrictions de niveau. Espérons que ça ne soit pas trop basé sur le temps de jeu mais plutôt sur le skill.
Si tout se passe bien, le bêta-test devrait débuter le 31 juillet et sera accessible aux joueurs ayant précommandé le jeu.