Les archives du mercredi 28 juin 2006 des news de NoFrag

<< 27/06/2006 | 29/06/2006 >>

Ttask | 23 h 59

Armed Assault |

Armed Assault : vidéos, screenshots et previews

Pendant qu'un membre des forums de Bohemia publie une traduction en anglais de la preview polonaise d'il y a quelques jours, deux autres sites mettent en ligne leurs impressions sur la démo d'Armed Assault qu'ils ont pu tester : Igromania et Gamer.no. Vous trouverez sur chaque article une poignée de nouveaux screenshots. On peut lire des trucs rassurants :

Flerspillerdelen representerer kanskje den viktigste grunnen til at folk gleder seg til Armed Assault, men vi får selvsagt en svært omfattende enspillerkampanje også. En nyhet denne gangen er at spilleren kan velge mellom flere forskjellige oppdrag, noe som vil kunne påvirke måten krigen utarter seg på.

Mais aussi quelques éléments qui feront hurler les fans de Flashpoint :

Det å plukke med seg en UAZ og bare kjøre ut på oppdagelsesferd gir den samme herlige og frie følelsen jeg husker fra diverse sightseeingturer rundt Everon og Malden i Operation Flashpoint.

A côté de ça, il y a également un pack de trois petites vidéos montrant le moteur physique en action qui traîne depuis quelques jours. C'est... spécial.
 
 

Rien à dire

Ttask | 23 h 35

Splinter Cell: Double Agent | Screenshot

Splinter Cell 4 : quelques images truquées

On pique à Xboxyde cinq images de la version Adobe Photoshop de Splinter Cell: Double Agent. Graphiquement, c'est encore plus joli que sur Xbox 360 :


 

Netsabes | 17 h 20

Prey | Annonce

Prey est gold

C'était dans l'air depuis quelques jours, mais ce coup-ci c'est officiel : Prey est gold. Le jeu sort sur PC et Xbox 360 le 13 juillet prochain en France. A noter que la démo Xbox 360 n'est semble-t-il toujours pas disponible. Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 15 h 48

Interview

Warren Spector parle de game design

Interviewé chez 1UP, Warren Spector en profite pour répondre à Gabe Newell. Rappelons que ce dernier estime avoir mieux à faire de son budget que de créer des jeux au gameplay ouvert. Réponse de Warren :

Ce type de gameplay permet aux plus malins de voir et de faire des choses uniques. Comment pourriez-vous ne pas avoir envie de jouer à ce type de jeux ? [...] Lisez les forums où des joueurs expliquent comment ils ont résolu des problèmes en utilisant des solutions auxquelles les autres n'avaient pas pensé. C'est bien plus sympa que d'écouter des gens expliquer comment ils ont tous tué un monstre ou résolu un puzzle de la même façon.

De plus, les jeux offrant des solutions multiples permettent aux joueurs pas très doués, par exemple en combat, d'essayer d'autres alternatives[...] Par exemple, dans Half-Life 2 (que j'ai beaucoup aimé), si je ne suis pas assez bon pour tuer un ennemi ou résoudre un puzzle, je ne peux rien faire et je finis par abandonner[...] Il me semble que c'est une bonne idée de donner aux joueurs des possibilités leur permettant de continuer à jouer à vos jeux. Comment peut-on dire qu'il s'agit d'une perte de temps et d'argent ?

L'interview se divise en deux parties, la seconde parle entre autre de storytelling, d'IA et permet à Warren de donner son avis sur l'industrie du jeu vidéo. Un article à lire plutôt que de bâver bêtement devant le nième screenshot de je ne sais quel FPS nextgen : 1ère partie, 2ème partie.
 

Netsabes | 12 h 10

TimeShift | Video

Images et vidéos de TimeShift

IGN met en ligne quelques screenshots et cinq vidéos de TimeShift. Les screenshots ne montrent que des décors mais les vidéos montrent un peu moins de 3 minutes in-game (et j'ai vaguement l'impression que depuis la dernière fois, le jeu a pris un petit coup de speed). Ca devrait arriver avant la fin de l'année sur PC et Xbox 360.



Suite de l'information...
 

Netsabes | 11 h 31

Huxley | Annonce

De la pub dans Huxley

Après avoir fait rire tout le monde lors de sa prestation à l'E3, Huxley semble s'enfoncer un peu plus dans la médiocrité avec l'annonce aujourd'hui de la présence de publicités dans le jeu. La justification de WebZen est l'une des plus drôles qu'il m'ait été donné de lire :

"For us, it's a revenue stream but it also offers some realism for the game," Cindy Armstrong, chief executive of Webzen America, told Reuters in a telephone interview.

Des pubs actuelles pour augmenter le réalisme d'un MMOFPS futuriste. Putain de concept.
 

Netsabes | 11 h 20

Bet on Soldier | Patch

Bet on Soldier 1.3

Annoncé depuis des lustres, le patch 1.3 pour Bet on Soldier est finalement sorti hier soir. Il se télécharge par ici (lien direct, 260 Mo) et pour le serveur dédié, c'est par là (lien direct, 190 Mo). Le patch corrige enfin (putain, enfin !) les problèmes de compatibilité avec les cartes ATi. Accessoirement, il rajoute du Team Deathmath (et de nouvelles armes), de nouveaux effets physiques pour les possesseurs de cartes PhysX, un support "HD" et la compatibilité avec Bet on Soldier: Blood of Sahara. Ainsi, les possesseurs de Blood of Sahara (qui ne nécessite pas Bet on Soldier pour jouer) pourront jouer avec les 3 joueurs de BoS 1.3 et inversement.

Blood of Sahara sort d'ailleurs demain en Allemagne et à la rentrée en France.
 

En vrac

Rien à voir

Netsabes | 10 h 54

Natural Selection 2 | Bizarre

Sauvez un développeur, jouez au Sudoku

Vous vous rappelez de Natural Selection, le mod pour Half-Life ? Vous vous souvenez qu'ils ont annoncé Natural Selection: Source et même Natural Selection 2, et qu'on ne voit arriver aucun des deux ? Bon, finalement, il y a une explication logique à tout ça : le développeur a été enlevé par des aliens et se trouve dans une faille temporelle. D'où une légère confusion mentale qui lui a fait développer un jeu de Sudoku afin de pouvoir financer un peu ses activités. Le développeur promet que s'il y a assez de joueurs pour acheter son super jeu de Sudoku, il commencera enfin à travailler sur Natural Selection: Source. Courage camarade, l'essentiel c'est d'y croire.
 

Dr.Loser | 10 h 40

Call of Juarez | Video

Trailer HD de Call of Juarez

Vous trouverez un nouveau trailer de Call of Juarez chez Gametrailer, Worthplaying et 3DGamers. Si on y voit que du gunfight, ce n'est peut-être pas un hasard. D'après la version preview que nous avons essayée, les séquences "jeu de plateformes" avec le fouet et les phases d'infiltration ne sont pas encore très au point.