Les archives du lundi 26 juin 2006 des news de NoFrag
<< 25/06/2006 | 27/06/2006 >>
Dr.Loser | 21 h 40
Materiel
Nouveaux drivers Nvidia et ATI
- Les Catalyst 6.6 d'ATI datent d'aujourd'hui.
- Les Forceware 91.31 de Nvidia sont sortis le 23 juin.
Dr.Loser | 21 h 25
Materiel
Baisse de prix de la Xbox 360 ?
Alors les gars, qu'attendez-vous ? 299$ pour accumuler dès maintenant des points gamerscore et profiter du gameplay haute définition, c'est vraiment pas cher payé ! Notez cependant que si Microsoft comptait vraiment baisser le prix de sa console, étant donné qu'ils n'ont actuellement aucun concurrent, ils n'auraient aucun intérêt à vous l'annoncer à l'avance.Si vous attendiez en espérant que ça baisse[...] n'attendez plus ! Je pense que ça vaut le coup de le répéter : il ne coûte que 299$ pour entrer dans la Next Generation. Vous aurez alors droit à un gameplay hi-def, au Xbox Live! gratuit et à la possibilité de lire des DVD et des MP3 sur votre incroyable système raccordé aux enceintes de votre home theater[...] De plus, pensez à tous ces points gamerscore que vous n'accumulez pas en attendant d'acheter. Vous pourriez atteindre 10.000 points avant que vos potes prennent une X360 !
Netsabes | 19 h 57
Quake 4 | Interview
Un artiste de Raven a bien aimé Quake 4
Notez que c'est une « réponse personnelle » qui n'engage que lui. Est-ce à croire qu'il est le seul chez Raven à ne pas avoir honte ? En tout cas, en plus d'un nouveau jeu X-Men et du prochain Wolfenstein, Raven vient de boucler le prototype d'un nouveau projet top secret.VIA CGA: Quake 4 was a highly anticipated game..are you pleased with the turnout of its success?
Arnie: You know, and this is a personal answer I don’t represent anyone here accept myself, I guess I’m a little disappointed. I’m surprised that more people aren’t into the single player. As a gamer I found it fun and entertaining. I can’t guess what people are going to think or how they’ll react but I can say I’m very proud of Quake IV and honored to have spent 3 and a half years of my life working on it. Personally I was only involved in how it looked, and to that end I’m extremely satisfied and proud of how it turned out.