Les archives du mardi 20 juin 2006 des news de NoFrag

<< 19/06/2006 | 21/06/2006 >>

Netsabes | 23 h 32

NoFrag

NoFrag : NoCon 2006.2 : rendez-vous le 28 juin !

Quatre mois après une NoCon anniversaire d'anthologie, on remet ça le mercredi 28 juin en soirée. Autant vous prévenir tout de suite : comme il fera beau et chaud, ce sera en extérieur, sous la forme d'un pique-nique dinatoire et alcoolisé géant, probablement sur les quais de Seine ou dans un parc (Champ de Mars ? Bercy ? si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à nous les signaler dans les commentaires).

Tout le monde est invité, l'objectif étant de voir la tête de nos lecteurs, de discuter un poil et surtout de prendre de nombreuses photos compromettantes dont la revente sur eBay assurera nos finances pour l'année à venir. Faites un beau geste ! Par ailleurs, cette NoCon 2006.2 sera également le théâtre de la première soirée "DS in Paris" organisée avec nos hébergés de bashfr.org. Si toi, lecteur, tu as une DS, viens avec ! On aura de quoi faire jouer pas mal de monde à Mario Kart DS, Bomberman, Worms, Tetris DS, Meteos et même Metroid Prime Hunters, mais n'hésitez pas à ramener vos cartouches.

Si vous comptez venir, indiquez-le en commentaire.
 

En vrac

Netsabes | 23 h 10

ArmA: Armed Assault | Screenshot

6 renders d'Armed Assault

Et hop, six nouveaux renders d'Armed Assault, le jeu qui doit sortir cet été (soit dans les trois prochains mois) mais qui n'a toujours pas d'éditeur.


 

Netsabes | 22 h 58

Haze | Screenshot

Des scans de Haze

On pique à Xboxygene des scans d'un magazine allemand (PlayZone, dédié à la PlayStation & co) parlant de Haze et montrant quelques nouvelles jolies images du jeu. Contrairement à ce que raconte l'article, le moteur du jeu ne devrait pas vraiment être spécialisé pour la PlayStation 3, puisque le jeu est également prévu sur Xbox 360 et PC.

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Rien à dire

Rien à voir

Dr.Loser | 16 h 03

Business

Activision à fond dans le grand public

Lu sur le NYTimes : Bobby Kotick, le PDG d'Activision, pense que les boutiques de jeux vidéo n'ont pas de soucis à se faire à propos de la vente en ligne. D'après lui, il est facile de vendre du contenu additionnel (missions, personnages, équipement), mais la distribution de jeux complets pose encore des problèmes de bande passante et d'espace disque. J'imagine qu'il pense essentiellement au marché des consoles de salon. Il est très confiant sur l'avenir de l'industrie et imagine que les éditeurs vont se concentrer sur la production de jeux se vendant à plusieurs millions d'exemplaires plutôt que de sortir une multitude de titres s'écoulant chacun à quelques centaines de milliers d'exemplaires.

Pourquoi vous raconte-t-il tout ça ? Parce que le reste de l'article est on ne peut plus pessimiste et certains analystes vont même jusqu'à prévoir un nouveau crash comme celui de 1983. Ils pointent du doigt les consoles nextgen qui vont mettre un temps fou à s'installer et qui augmentent les coûts de développement de 30 à 50%. La solution consiste-t-elle à produire des titres toujours plus grand public et multi-plateforme ?

Pendant ce temps là, chez Manifesto Games...

The machinery of gaming has run amok. Instead of serving creative vision, it suppresses it. Instead of encouraging innovation, it represses it. Instead of taking its cue from our most imaginative minds, it takes its cue from the latest month's PC Data list. Instead of rewarding those who succeed, it penalizes them with development budgets so high and royalties so low that there can be no reward for creators. Instead of ascribing credit to those who deserve it, it seeks to associate success with the corporate machine. It is time for revolution.

 

Dr.Loser | 15 h 08

Crysis | Screenshot

Crysis : le porte-avions et la jungle en neuf images

Crysis Online met la main sur neuf screenshots de Crysis que nous reproduisons ci-dessous. C'est joli, mais pas très diversifié :
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