Les archives du samedi 17 juin 2006 des news de NoFrag
<< 16/06/2006 | 18/06/2006 >>
Netsabes | 19 h 33
Frontlines: Fuel Of War | Video
Frontlines : images et cinématique
JeuxVideo.fr héberge la cinématique
E3 (mieux vaut tard que jamais !) de Frontlines: Fuel of War, le nouveau jeu
des créateurs de Desert Combat. C'est totalement inintéressant. Pour la peine,
on vole au fansite Frontlines
Warfare une image et un wallpaper.
Dr.Loser | 19 h 30
Call of Juarez | Preview
Preview de Call of Juarez
Gamespot vient d'essayer une nouvelle version preview de Call of Juarez et se
montre assez optimisite concernant l'avenir du jeu. En ce qui nous concerne,
nous avons pu essayer quatre ou cinq niveaux assez prometteurs, mais encore loin
d'être parfaits.
En effet, si les gunfights sont plutôt réussis, le reste est encore très limite. Pour l'instant, les quelques séquences d'infiltration et de jeu de plate-forme sont plus frustrantes qu'amusantes, du moins c'est ainsi que je perçois le fait de devoir faire un quicksave toutes les trente secondes pour progresser... La faute à un level design parfois peu inspiré (qui a dit qu'il était facile de faire un jeu d'infiltration ?) et à un moteur physique encore très approximatif qui gére mal les collisions. C'est pénalisant quand vous devez empiler des caisses, monter dessus puis sauter de toit en toit, le tout en temps limité. On continue d'y croire, mais il reste du boulot !
Oh, et par pitié, message à tous les développeurs : donnez la possibilité au joueur de passer les cinématiques nom de dieu de bordel de fils de pute !
En effet, si les gunfights sont plutôt réussis, le reste est encore très limite. Pour l'instant, les quelques séquences d'infiltration et de jeu de plate-forme sont plus frustrantes qu'amusantes, du moins c'est ainsi que je perçois le fait de devoir faire un quicksave toutes les trente secondes pour progresser... La faute à un level design parfois peu inspiré (qui a dit qu'il était facile de faire un jeu d'infiltration ?) et à un moteur physique encore très approximatif qui gére mal les collisions. C'est pénalisant quand vous devez empiler des caisses, monter dessus puis sauter de toit en toit, le tout en temps limité. On continue d'y croire, mais il reste du boulot !
Oh, et par pitié, message à tous les développeurs : donnez la possibilité au joueur de passer les cinématiques nom de dieu de bordel de fils de pute !
Rien à dire
Halo 3
— La dernière Bungie Weekly Update n'est pas plus intéressante que les précédentes.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
— TeamXbox noircit cinq pages pour vous parler de GRAW Chapter 2. Il faut dire qu'à part GRAW et CoD2, il n'y a vraiment pas grand chose à se mettre sous la dent sur le Xbox Live de la 360.
En vrac
Deux cartes pour DoD:Source avant la fin du mois
Day of Defeat
— VALVe prévoit de sortir le 28 juin deux nouvelles cartes pour Day of Defeat : Source. En réalité, il s'agit d'adaptation de vieilles maps que les joueurs de DoD connaissent déjà : Colmar et Jagd qui a été totalement remaniée. Ces deux maps proposeront un nouveau mode de jeu nommé Detonation.
Dr.Loser | 18 h 59
Red Orchestra: Ostfront 41-45 | Patch
Des images du prochain patch pour Red Orchestra
Vu chez RedOrchestra.fr
: Le site officiel de Red
Orchestra vous propose des images de la carte Arad et des deux nouvelles
armes (MP41 et M44) inclus dans le prochain patch. Il devrait sortir d'ici
quelques jours sur Steam et corrigera aussi une poignée de bugs, optimisera
l'usage de la mémoire et réduira les temps de chargement. Enfin, ce patch
devrait modifier le blindage et la puissance des canons de certains véhicules,
en particulier pour le Tiger et les T-34s.
Rappelons enfin que Red Orchestra sera disponible en magasin mercredi 21 juin et qu'à moins que vous n'aimiez pas les FPS multi, je ne peux que vous conseiller de l'acheter.
Dr.Loser | 18 h 46
Prey | Développement
Un Multiplayer Pack pour Prey
D'après
le journal de bord de Human Head, Prey doit être quasiment terminé puisque
les level designers ont commencé à bosser sur un premier map pack devant sortir,
euh, when it's done. Les cartes multi du jeu seront conçues pour 4-8 joueurs en
DM (voir moins) et cette première extension (gratuite ?) proposera quelques
cartes de duel.
D'autre part, si vous ne pouvez pas attendre la démo qui sortira jeudi prochain, Gamespot vous décrit tout ce que vous y trouverez. Elle contiendra une petite heure de gameplay en solo et deux cartes multi.





