Vous voulez une mauvaise nouvelle ? Non, bien sûr, hein ? Ben tant pis, Enemy Territory: Quake Wars est tout de même repoussé à 2007, sans plus de précision. C’est ce qu’affirme Paul « Locki » Wedgwood, le lead designer du jeu, dans son premier carnet de développeur, et c’est confirmé par Activision. Locki explique ensuite que ce retard est dû au gameplay encore non-équilibré du jeu : ETQW est en train de passer en bêta et Splash Damage se rend compte que proposer deux camps complètement différents dans un jeu multi, ça peut donner des maps complètement déséquilibrées.

Et non seulement les équipes sont complètement différentes (au niveau des classes comme des armes), mais en plus les objectifs de chaque camp (Locki donne quelques exemples : construction de pont, hacking de générateur de bouclier) sont également différents. Du coup, plus de taf pour Splash Damage et une sortie repoussée à 2007. Enemy Territory: Quake Wars devrait tout de même être jouable à la QuakeCon le mois prochain.

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