Les archives du dimanche 29 janvier 2006 des news de NoFrag

<< 28/01/2006 | 30/01/2006 >>

 
 
 

Rien à dire

  • Enemy Territory: Quake Wars

    — Tout le monde parle d'ET Quake Wars : Gamespy, TotalVideoGames, Telefragged, StrategyInfomer, mais personne n'y a joué ! Pour le coup, les différents sites web ne font que répéter des faits qui nous étaient déjà connus. Chapeau bas à Totalvideogames qui réussi à en tartiner cinq pages.

     
     
  • SiN Episodes

    Un développeur de SiN 1 et son frère vous disent ô combien SiN Episodes va être génial. On est content qu'ils soient contents, mais d'après la vidéo qu'on a pu voir du jeu, ça a l'air bien daubesque.

     
     
  • Rainbow Six: Lockdown

    — Teamxbox pose quelques questions au producteur de Rainbow Six 5 Critical Hour. Les réponses sont strictement identiques à celles qu'il a donné lors de précédentes interviews.

     
     
  • Halo 3

    — Dans son nouveau developer diary, Bungie nous parle des difficultés à surmonter afin de réaliser une bonne GUI pour les menus d'un jeu comme Halo 3 : Tout doit se faire au gamepad et rendre aussi bien sur un grand écran HD que sur une petite télé 36 cm.

     
     
  • Prey

    — Pendant que Chris Rhinehart, le chef de Projet de Prey, parle rapidement de sa semaine passée à présenter le jeu aux journalistes, CVG rédige une preview du jeu.

     
     
 

En vrac

Dr.Loser | 12 h 48

SWAT 4 | Annonce

SWAT 4: The Stetchkov Syndicate est Gold

Vu chez BN : L'add-on au nom imprononçable pour SWAT 4 est gold. Au programme :
  • Sept nouvelles cartes jouables en solo et en multi
  • Une histoire qui lie entre elles les différentes missions
  • De nouveaux types d'objectif
  • Du coop à 10
  • De nouvelles armes comme le Colt Accurized ou le Cobra Stun Gun
  • Un nouveau mode multi : "Smash and Grab"
  • Un système de voix sur IP
  • Du nouveau matériel comme les lunettes de vision nocturne, les sacoches de munitions, etc.
  • Un système de stats et des ladders intégré
Pour assurer la promo du jeu, les développeurs ont créé trois vidéos pour parler de l'IA, du placement aléatoires des ennemis et de leur conseiller membre du SWAT. Il ne reste plus qu'à espérer que les joueurs soient au rendez-vous le 28 février. L'add-on sera vendu 20$ aux USA.
 

Rien à voir

  • East Front

    — CVG tente de diffuser une nouvelle vidéo d'East Front, rebaptisé Ubersoldier en prévision de sa sortie aux USA. Le jeu est déjà disponible en Russie depuis une plombe, vous avez pu essayer la démo, nous cesserons donc de parler de ce FPS à la con jusqu'au jour (peu probable) où les développeurs trouveront un éditeur pour le commercialiser en France.

     

Dr.Loser | 12 h 12

Battlefield 2: Modern Combat | Screenshot

Douze images de BF2: Modern Combat sur Xbox 360

Vous trouverez 12 screenshots de BF2: Modern Combat (XBox 360) chez Gaming Nexus. Extrait :
 

Dr.Loser | 11 h 40

TimeShift | Demo

La démo solo de TimeShift sort demain

Lundi, nous pourrons enfin nous faire une opinion sur Timefhit, le nouveau FPS des développeurs de Will Rock. D'après Gamespot, la démo qui sortira demain contiendra un niveau entier tiré de la campagne solo. On imagine qu'il sera possible de faire mumuse avec les capacités spéciales du héros qui peut manipuler l'écoulement du temps.
 

Dr.Loser | 11 h 28

Red Orchestra: Ostfront 41-45 | Screenshot

Red Orchestra : chars et paysages

Le site officiel de Red Orchestra nous présente plusieurs screenshots permettant d'admirer le T-34 76 ainsi que la grande taille des cartes. Quand on entend les fans du mod comparer le gameplay de Red Orchestra à celui d'Operation Flashpoint, on se dit que ça vaudra peut-être le coup de se payer le jeu sur Steam finalement, à condition qu'il y ait du monde sur les serveurs. En tout cas, moi ça me branche plus que DoD:S et ses maps couloirs.

 

Dr.Loser | 11 h 20

Commandos Strike Force | Screenshot

Images et vidéos de Commandos Strike Force

La galerie de 3DGamers contient huit nouvelles images de Commandos Strike Force tandis que le site de l'éditeur vous propose deux vidéos afin de découvrir le Sniper et le Green Beret.

C'est loin d'être le plus beau jeu du monde, mais si les développeurs reprennent ce qui a fait le succès du jeu de tactique éponyme, le gameplay pourrait bien en faire un excellent titre : des cartes ouvertes présentées sous forme de casse tête, des classes de personnages complémentaires qu'il faut exploiter au maximum et une difficulté très élevée. Ok, ça doit sortir sur PC et console et il y a plus de chance pour que ce soit un FPS au level design prémâché, mais on peut toujours rêver !