Les archives du vendredi 27 janvier 2006 des news de NoFrag
<< 26/01/2006 | 28/01/2006 >>
Rien à dire
Ground Branch
— John Sonedecker, un ancien de Red Storm Entertainment, nous parle de son expérience dans le domaine des Tactical Shooters. Il vient récemment de créer Blackfoot Studios qui se contente pour l'instant de faire de la sous-traitance, mais dont l'objectif est de créer un nouveau FPS orienté simulation pour relancer ce genre en voie de disparition. Merci à Washo pour l'info.
Halo 3
— TeamXbox a mis en ligne un petit dossier sur les jeux attendus sur Xbox 360 mais pas encore annoncés. Ca parle entre autres de Halo 3, mais aussi de jeux dont l'existence est beaucoup moins certaine, comme Unreal Championship 3 ou un portage d'Half-Life 2, Aftermath et Counter-Strike: Source.
Netsabes | 13 h 43
Shadowrun | Annonce
Nouveau FPS : Shadowrun
Netsabes | 13 h 35
Annonce
Midway prépare un FPS sur consoles avec l'Unreal Engine 3
Dans tous les cas, ce projet, encore anonyme pour l'instant, ne devrait pas arriver en magasins avant au mieux 2007. C'est évidemment Midway, qui vient d'ouvrir ses bureaux français, qui éditera le tout.
En vrac
Far Cry 2 de retour ?
Far Cry 2
— Dans le dossier que TeamXbox consacre aux rumeurs de jeux, on trouve un certain Far Cry 2, qui serait d'après eux développé en interne par Ubisoft (ce que l'on veut bien croire) mais avec le CryEngine 2 de CryTek (c'est un peu plus surprenant). Il s'agirait d'une véritable suite, et pas d'un remix comme les Far Cry Instincts.
Trailer Splinter Cell 4
Splinter Cell: Double Agent
— Factornews héberge le trailer de Splinter Cell 4 diffusé hier soir sur Canal+. C'est une bande-annonce cinématographique sans grand intérêt.
Le bug qui sauve CoD2
Call of Duty 2
— J'ai pas tout compris, mais apparemment un bug permet de customiser ses matches de Call of Duty 2 sur Xbox Live. Super !
Prey bien en développement sur Xbox 360
Prey
— 3D Realms et Human Head précisent ce que racontait l'autre jour Scott Miller : si 3D Realms n'a pas encore de devkit Xbox 360, Human Head en a bien, et s'en sert pour codévelopper la version Xbox 360 de Prey avec Venom Games. Merci à Jerc pour l'info.
