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Vendredi 13 janvier 2006 à 16 h 25, par Dr.Loser
Interview
Huxley et le skill
Lors d'une interview accordée
à Ogaming, le producteur du MMOFPS coréen Huxley réussit presque à
me faire perdre tout espoir dans son projet en seulement trois
phrases. Attention, ça va aller très vite :- A lot of us on the development team have experience in the FPS arena, having worked on franchises such as the Unreal series and titles like Nitro Family.
- Character development is at the center of Huxley's replay value.
- Huxley will appeal to any type of gamer: casual or hardcore. FPS veterans will not be able to dominate the game world.

