Les archives du vendredi 6 janvier 2006 des news de NoFrag
<< 05/01/2006 | 07/01/2006 >>
Dr.Loser | 18 h 57
Unreal Tournament 3 | Preview
UT2007 permettra de faire du ski nautique... sur terre
Shacknews
a discuté avec Jeff Morris, le producteur d'UT2007, et nous rapporte
quelques nouvelles du jeu. Premièrement, sachez qu'UT2003 est, d'après Epic, le
moins bon de la série. Ils vont donc essayer de créer un environnement propice
aux tournois en mettant l'accent sur des modes de jeu classiques comme le DM, le
TDM, le Duel et le CTF. A côté de ça, le mode Unreal Warfare semble évoluer pour
devenir une campagne de plusieurs maps Onslaught se jouant à la suite les unes
des autres. A première vue, ça semble assez proche d'Enemy Territory. A première
vue... Mais pour l'instant rien n'est définitif, Epic continue de plancher sur
le gameplay et les modes de jeu.
Côté véhicules, la présence d'une skate volant se confirme. Une fois dessus, vous pourrez même lancer votre grapin sur un véhicule pour vous faire tracter. Ca semble fun, mais ça pourrait bien dénaturer le gameplay du jeu tout comme le grappin de Tribes Vengeance... En général, ce genre de gadget est soit nul, donc pas du tout utilisé, soit trop puissant, déséquilibrant totalement le jeu. Dernière chose, Epic nous promet que l'éditeur d'UT2007 sera encore plus simple que celui d'UT2004 et prévoit un avenir grandiose pour les mods. Faites qu'il dise vrai !
Dr.Loser | 18 h 31
Rainbow Six: Lockdown | Preview
Lockdown sur PC, faut-il encore y croire ?
L'IA n'est pas terrible et Gamespot espère qu'elle va s'améliorer avant la sortie du jeu. Les graphismes ont beau être plus fins que sur console, comme vous pouvez le constater sur les screenshots, le moteur 3D est tout de même loin de casser des briques. Côté gameplay, la phase de préparation et la possibilité de commander deux squads ont été supprimés. Les cartes sont assez linéaires et divisées en plusieurs petites parties. Exemple : vous commencez le combat dans un garage (première map). Vous arrivez dans la rue (2ème map). Vous terminez dans une banque (troisième map). Peu de chance que vous vous perdiez... ou que vous puissiez faire de réels choix tactiques.
Enfin, niveau réalisme on est loin des premiers Rainbow Six : vos soldats ont trois points de vie et c'est seulement après avoir reçu une certaine quantité de dommages qu'ils en perdent un. Inutile de monter le niveau de difficulté pour augmenter le réalisme, au contraire, tout ce que vous ferez c'est d'augmenter encore plus la résistance des ennemis aux balles.
D'après Gamespot, le jeu doit sortir le mois prochain, en février donc. Il vaudrait mieux, car s'il est mis en concurrence avec Ghost Recon 3 Advanced Warfighter, je ne donne pas cher de sa peau.
Rien à voir
Half-life 2
— Découvrez ci-dessous le formidable logo d'Half-Life 2: Aftermath, l'add-on pour Half-Life 2 qui doit sortir (dans Steam et en magasins) cette année ! Une image d'une qualité et d'une puissance évocatrice incroyables ! Suite de l'information
Ttask | 17 h 31
SiN Episodes | Video
Sin Episodes : un mod HL2
A
l'occasion du CES qui se tient à Las Vegas, un journaliste de 1up a pu essayer
une version d'Emergence, le premier épisode de SiN 2. L'article en
découlant est parfaitement inintéressant (l'auteur découvre ce qu'est un moteur
physique et décrit quelques features déjà connues du jeu), on ne retiendra que
l'éventualité d'un portage pour Xbox 360 :Plus intéressante que la preview, une vidéo shakycam de onze minutes est l'occasion de se faire une idée du gameplay. Et ça a l'air bien mal parti. En vrac : des ennemis complètement immobiles (même quand on leur jette une grenade), des puzzle idiots basés sur les physiques, du railshooting, un joueur qui crouche derrière des caisses et des bidons explosifs dans tous les sens. Non, ça n'est pas Half-Life 2, mais ça y ressemble. Même graphiquement, les deux jeux sont très proche et certains effets sonores sont simplement identiques.Finally, the most exciting news bit about SiN Episodes is that we've learned Ritual is interested in porting the game to Xbox 360. What's most interesting is how they are considering keeping true to the game's episodic roots by going the downloadable route via Xbox Live Marketplace. Currently, the game sits at around two gigs of data on a PC -- if assuming the 360 version is approximately the same size, the game would be too big for Marketplace. Would the game come in some form on a demo disc with a certain official magazine? Or would they perhaps combine both the disc and Marketplace data to assemble the full and final game? Inquiring Xbox 360 owners want to know -- and so do we.
On ne sait pas encore à quel prix Ritual espère vendre son mod, mais s'ils ne descendent pas bien en dessous des vingt dollars initiallement annoncés, aucun doute sur le fait que ce SiN Emergence fera un flop.
Dr.Loser | 12 h 19
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Annonce
Pas de Cthulhu Dark Corners of the Earth sur PC
Take 2
annonce ses résultats financiers et confirme la sortie en 2006 de Prey. Par
contre, aucune trace de la version de Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth
sur PC. D'après nos sources, la version PC du jeu (déjà disponible sur Xbox) a
été annulée au dernier moment.Dr.Loser | 12 h 09
Bizarre
Maigrir en jouant à Counter
Vu chez PPC :
Le GameRunner est un tapis de course muni
d'un guidon permettant de jouer à n'importe quel FPS sur PC : vous avancez en
courant et vous visez avec le guidon qui est pourvu de nombreux boutons pour
tirer. Rigolez, n'empêche que d'après les vidéos que vous trouverez sur le site
officiel (lien
direct), ça a l'air plus efficace qu'un gamepad !
Le but est évidemment de faire de l'exercice tout en jouant et de brûler des calories. Avec un peu de chance, le GameRunner sortira en Europe en 2007 et sera vendu dans les 450 euros. Ce serait tout de même pas mal qu'ils sortent aussi une version pour les consoles.
En vrac
Envie de bosser sur Duke4Ever ?
Duke Nukem Forever
— D'après Shacknews, 3DRealms continue de recruter du monde pour bosser sur Duke4Ever. Tout le monde est le bienvenu : programmeur, textureur, mappeur, animateur, soundeur, modelleur, ça vous rappelle quelque chose ?
Site français de Commandos Strike Force
Commandos Strike Force
—
Vu
chez Clubic : le site
officiel de Commandos Strike Force propose à présent une version française.
Le jeu doit sortir sur PC, PS2 et Xbox au printemps 2006 et à moins qu'il ne
s'inspire vraiment du jeu de stratégie éponyme pour proposer un gameplay
novateur, il risque fort de passer inaperçu.Punkbuster dans Prey
Prey
— 3DRealms annonce que Prey utilisera Punkbuster pour contrer les cheateurs.
Patch pour Alien Arena 2006
Alien Arena 2006
— Je doute que ça intéresse grand monde, mais un patch pour le jeu gratuit Alien Arena 2006 vient de sortir. Il ajoute des modes de tir secondaires pour toutes les armes.
Rien à dire
Splinter Cell: Double Agent
— CVG interviewe le co-producteur de la version Xbox 360 de Splinter Cell 4. Qu'est-ce qu'on y apprend ? Rien, si ce n'est que le jeu proposera quelques cartes basées sur des grands environnements en extérieur et qu'il y aura un niveau de difficulté "elite" vraiment difficile.
Dr.Loser | 11 h 02
Business
VUG avale High Moon Studios (Darkwatch)
Si ça vous intéresse vraiment, vous trouverez une interview du boss de High Moon Studios chez Gamespot où il explique l'importance de créer de nouvelles licences dans le monde du jeu vidéo. Créer une licence et pondre des suites, telle est la voie du succès, d'après lui.
Dr.Loser | 10 h 50
Rainbow Six: Lockdown | Screenshot
Lockdown sur PC : 9 février ou 31 mars ?
Merci à Washo pour les infos.
Update : et trois nouvelles vidéos de gameplay, toujours aussi peu convaincantes, en streaming chez Gamespot.






