Les archives du samedi 18 février 2006 des news de NoFrag
<< 17/02/2006 | 19/02/2006 >>
Netsabes | 18 h 59
Savage 2: A Tortured Soul | Preview
Savage 2 : une vidéo et une preview
Surtout, la preview est accompagnée d'une petite vidéo montrant un joueur se baladant en vue externe dans le paysage. Deux constatations : c'est très mignon, et il faudra à tout prix couper la musique.
Netsabes | 18 h 54
Half-life 2 | Screenshot
Des images d'Half-Life 2: Survivor
Mods et travaux
Quake 3: Arena
— Bonne nouvelle : GtkRadiant est désormais disponible sous licence GPL, comme le moteur de Quake III et la plupart des outils de dev des anciens jeux d'id Software. Le package contient également q3map2, également sous GPL.
Rien à dire
Ghost Recon: Advanced Warfighter
— IGN publie un carnet de développeur vidéo et une preview de la version Xbox 360 de Ghost Recon: Advanced Warfighter, qui, ça tombe bien, sort dans deux semaines.
Commandos Strike Force
— IGN publie une preview de Commando Strike Force basée sur la démo sortie hier (?!) et trouve le jeu très prometteur. C'est IGN quoi...
Rien à voir
Halo 2
— La dernière Bungie Weekly Update vous force à regarder une vidéo.
Enemy Territory: Quake Wars
— Shacknews vient de mettre en ligne des screenshots de Quake Wars que vous avez déjà pu voir, mais cette fois-ci ils sont en haute résolution et sans watermark.
En vrac
Prey et le motion capture
Prey
— Cette semaine, les développeurs de Prey vous expliquent comment ils ont utilisé du motion capture pour animer les personnages du jeu. Leur bilan est mitigé : à priori, ce système n'a pas que des avantages et certaines animations ont dû être refaîtes à la main.







