Les archives du samedi 18 février 2006 des news de NoFrag

<< 17/02/2006 | 19/02/2006 >>

Netsabes | 18 h 59

Savage 2: A Tortured Soul | Preview

Savage 2 : une vidéo et une preview

IGN rédige une petite preview récapitulant les divers rôles des joueurs dans Savage 2, et c'est assez intéressant, même si ça reste très proche de ce que proposait Savage (ou plus récemment Battlefield 2) : on a un Commander, des Officiers qui dirigent des squads, et des joueurs normaux qui suivent les ordres. La petite originalité vient du fait qu'à chaque frag, le joueur collecte l'esprit du mort (le jeu est sous-titré "A tortured soul") ; une fois un certain nombre d'esprits collectés, on peut se rendre au temple pour acheter une unité surpuissante qui massacre tout sur son passage.

Surtout, la preview est accompagnée d'une petite vidéo montrant un joueur se baladant en vue externe dans le paysage. Deux constatations : c'est très mignon, et il faudra à tout prix couper la musique.
 
 

Netsabes | 18 h 54

Half-life 2 | Screenshot

Des images d'Half-Life 2: Survivor

GameKult a pu jeter un oeil à Half-Life 2: Survivor, la version arcade du jeu de VALVe co-développée par Taito. Ca semble assez différent du jeu original au niveau du gameplay, avec des classes de personnages (ranger, sniper, engineer ou soldat) et il y aura des points d'expérience. Bon enfin, on imagine que ça devrait rester super linéaire et bien fastoche : c'est Half-Life 2, après tout. C'est aussi l'occasion de remarquer que le site officiel de Survivor a été mis à jour avec quelques nouvelles images.


 

Mods et travaux

  • Quake 3: Arena

    — Bonne nouvelle : GtkRadiant est désormais disponible sous licence GPL, comme le moteur de Quake III et la plupart des outils de dev des anciens jeux d'id Software. Le package contient également q3map2, également sous GPL.

     

Rien à dire

Rien à voir

En vrac

  • Prey et le motion capture

    Prey

    — Cette semaine, les développeurs de Prey vous expliquent comment ils ont utilisé du motion capture pour animer les personnages du jeu. Leur bilan est mitigé : à priori, ce système n'a pas que des avantages et certaines animations ont dû être refaîtes à la main.

     

Dr.Loser | 16 h 20

Splinter Cell: Double Agent | Screenshot

Quelques images de Double Agent

Russobit a chopé quelque screenshots de Splinter Cell 4. On ose espérer qu'il s'agit de la version PS2. Extrait :