Les archives du vendredi 3 février 2006 des news de NoFrag

<< 02/02/2006 | 04/02/2006 >>

Netsabes | 18 h 21

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce

S.T.A.L.K.E.R. E.N. 2.0.0.7.

Best of the best : THQ annonce désormais prévoir la sortie de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, le vaporware des Ukrainiens de GSC Gameworld, pour le premier trimestre 2007. Oui, c'est dans un an. Et c'est sans compter les retards qui se rajouteront à ce nouveau délai d'ici là. La bonne nouvelle, c'est que ça infirme certaines rumeurs de sortie forcée, la mauvaise c'est que GSC nous a encore menti sur l'avancement du jeu. Quelle surprise...
 
 

En vrac

Dr.Loser | 13 h 41

Black | Preview

Preview et vidéo de Black

Gamekult publie sa preview de Black et décrit un jeu superbe doté d'un gameplay très basique, d'une IA nulle (au niveau "easy") et de scripts grotesques.

A côté de ça, Fragland propose une vidéo (12 Mo téléchargeables sur notre FTP) où vous verrez qu'en tirant sur une cible située à 20 mètres avec un MP5, les balles se dispersent dans un cercle de 5 mètres de diamètre. Au moins, on sait comment Criterion a réglé le problème pour viser avec un gamepad !
 

Rien à dire

  • Prey

    1UP termine sa semaine consacrée à Prey en vous proposant de visionner des vidéos des parties solo et multi du jeu. Ils accompagnent le tout d'articles élogieux sur la technologie des portails et le multiplayer. Devant un tel manque de sens critique, on comprend mieux pourquoi 1UP a décroché l'exclu alors que Take2 demande au reste de la presse web de ne pas publier leurs previews avant lundi.

     
  • Far Cry

    — L'info du jour : Uwe Boll tournera le film Far Cry en Inde dans un an, d'après une interview qu'il accorde à TVG. La blague du jour : Uwe Boll pense avoir « des centaines de millions de fans dans le monde ». Si.

     

Dr.Loser | 11 h 24

SiN Episodes | Développement

SiN Episodes : bientôt des brightskins en solo ?

Le lead designer de SiN : Episodes explique dans son blog pourquoi les ennemis portent un camouflage aussi voyant. A l'origine, ils étaient habillés en noir, mais il devenait difficile de les distinguer dans l'ombre, alors pour ne pas trop frustrer les joueurs mongoliens, aveugles et fainéants que nous sommes, les graphistes ont décidé de leur coller des couleurs moins discrètes.

J'imagine que si malgré ça vous n'arrivez pas à les repérer, l'IA automatique leur collera une lampe frontale sur le crâne, ou un gros cercle rouge flottant au dessus de leur tête comme dans Brothers in Arms. En fait, le plus simple serait encore de diriger le viseur automatiquement sur eux, comme ça exit les joueurs frustrés !
 

Rien à voir

Netsabes | 09 h 19

Frontlines: Fuel Of War | Business

Les ex de Trauma Studios montent Kaos Studios

Vous vous souvenez de Trauma Studios ? Rendu célèbre pour son excellent mod Desert Combat sous Battlefield 1942, racheté par DICE pour bosser un peu sur Battlefield 2 et beaucoup sur un nouveau jeu utilisant le moteur de BF2, et fermé moins d'un an plus tard pour raisons économiques, le développeur se remonte aujourd'hui presque à l'identique, mais sous un autre nom et chez un autre éditeur.

C'est Gamespot qui l'annonce : une bonne partie des ex de Trauma ont monté une nouvelle boîte, Kaos Studios, et se sont imméditament fait manger par THQ. Kaos bosse actuellement sur un tout nouveau jeu prévu pour PC et consoles en 2007. On leur souhaite plus de chance qu'avec DICE.