Les archives du mercredi 1 février 2006 des news de NoFrag

<< 31/01/2006 | 02/02/2006 >>

Netsabes | 22 h 43

SiN Episodes | Interview

SiN Episodes : ça coûte moins cher mais vous paierez le même prix

Yahoo Games met en ligne son interview de Tom Mustaine, l'attaché de presse de Ritual, qui répond à plein de questions sur SiN Episodes (il y a aussi une preview publicitaire du jeu). Il explique notamment qu'une fois le premier épisode (Emergence) développé, tous les suivants coûteront beaucoup moins cher et prendront moins de temps à Ritual... ce qui n'empêchera pas le développeur de proposer chaque épisode au même prix dans Steam.

Pour l'instant, Ritual compte sortir un épisode tous les six mois dans Steam, et espère sortir une version boîte une fois quelques épisodes déjà disponibles. On imagine la joie des éditeurs qui se presseront pour mettre en vente des jeux déjà vieux et disponibles pour moins cher depuis des mois (voire des années) sur le net. Ritual espère également sortir une version Xbox 360 de son jeu, via le Xbox Live. Toutefois, le développeur est encore en négociations avec Microsoft et n'a donc pas encore commencé le portage.

Tom Mustaine confirme également que chaque épisode sera indépendant des autres. Par exemple, si vous voulez jouer en multi, pas la peine de vous faire chier à acheter le premier épisode : il sera uniquement solo.
 
 

Netsabes | 22 h 31

Prey | Preview

Prey : Human Head parle graphismes

1Up continue sa semaine Prey avec un long article sur les différents moteurs de Prey, des débuts du projet il y a plus de dix ans à la version modifiée du DOOM 3 Engine qui sera utilisée dans le Prey qui sortira cette année. Ca parle notamment de portails, d'utilisation de la gravité, de wall-walking et tout et tout, et c'est dans l'ensemble plutôt intéressant. Mais soyons honnêtes, ce que vous voulez, ce sont de nouvelles images. Et vous avez de la chance.
 

En vrac

Dr.Loser | 15 h 47

Red Orchestra: Ostfront 41-45 | Screenshot

Six screenshots de Red Orchestra

Le site officiel de Red Orchestra Ostfront s'enrichit de six nouvelles captures d'écrans prises sur les cartes Konigsplatz et Basovka.


Si tout se passe bien, le jeu sortira en Mars sur Steam et en version boîte pour la modique somme de 30$.
 

Netsabes | 12 h 51

Interview

John Carmack annonce l'apocalypse

On savait déjà qu'id Software pensait sortir son prochain vrai jeu (Enemy Territory: Quake Wars étant développé par Splash Damage) à la fois sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, mais on ne pensait pas que John Carmack s'était déjà transformé en saint prophète de Microsoft. Dans une interview à PC Gamer partiellement retranscrite par Next Generation, Carmack explique que le prochain jeu d'id Software sera conçu principalement pour Xbox 360, et que la compatibilité PC sera maintenue principalement parce que la plateforme de développement reste le PC.

Après Monolith qui s'est converti à la console, après Epic Games qui prévoit UT2007 sur PC et consoles, après 3D Realms qui sortira le Prey de Human Head sur PC et Xbox 360, id Software est donc le dernier membre de la vieille garde des FPS à succomber aux charmes des FPS multiplateformes. Trouver un vrai FPS conçu d'abord pour le PC sera bientôt mission impossible.
 

Netsabes | 12 h 42

NoFrag

NoFrag : Les FPS de février

Après un mois de janvier bien mort, le mois de février s'annonce à peine plus vivant pour les sorties de FPS. On aura droit à tout ça (oui, tout ça) :
  • 16 février : The Regiment — Kuju / Konami — PC
  • 16 février : Rainbow Six: Lockdown — Ubisoft — PC
  • 23 février : Black — Criterion / Electronic Arts — Xbox / PlayStation 2
Heureusement, mars devrait être un peu plus chargé, avec Ghost Recon: Advanced Warfighter, PainKiller: Hell Wars (sur Xbox), Commandos Strike Force et TimeShift. Hmm, ah ouais, non, c'est pas terrible non plus, mars, en fait.
 

Netsabes | 12 h 35

Battlefield 2 | Patch

Battlefield 2 : le patch et Euro Force à la bourre

Electronic Arts et DICE l'annoncent, penauds : le patch 1.2 pour Battlefield 2 aura quelques semaines de retard, et de même donc pour le booster pack Euro Force, qui nécessite l'installation du patch. Le tout est désormais attendu pour la seconde moitié de février. Histoire de ne pas trop se faire taper dessus, DICE précise avoir rajouté plein de corrections super utile au patch, mais avoue aussi l'abandon d'une nouvelle feature.
 

Netsabes | 12 h 29

Prey | Interview

Prey et DNF vus par Papy Broussard

1Up continue sa sa semaine Prey en collaboration avec 3D Realms. Aujourd'hui, ils vous proposent une interview de George Broussard, qui revient sur le tumultueux passé de Prey et sur ses multiples équipes de développement. L'interview en elle-même est sacrément intéressante, mais elle ne vous apprendra rien de nouveau sur le Prey que développe actuellement Human Head Studios pour PC et Xbox 360. Par contre, GeorgeB se décide à parler (un peu) de Duke Nukem Forever à la fin :

It's definitely going well now. Things are together; we're in full production. We're basically just pulling all the pieces together and making the game out of it. There's a lot that's finished. All the guns are finished. Most of the creatures are finished. And as I said, we're just basically pulling it all together and trying to make it fun. We've kind of got all these disassociated elements that make up a game, and you put them together and things happen. And then you just tweak it and polish it until it's fun, and that's kind of the phase we're in now, just trying to make something that is really fun to play and interesting.

 

Netsabes | 12 h 20

Black | Preview

Black : plein de previews et d'images

Alors que Gamedaily trouve que Black est une ode au chaos dotée d'une IA parfaite, IGN compare lui le FPS de Criterion à un Call of Duty moderne équipé d'une IA déficiente. Allez comprendre... Le jeu sort dans trois semaines sur Xbox et PlayStation 2. Voici quelques images pour patienter, si vous vous faites chier au taf.