Les archives du mercredi 20 décembre 2006 des news de NoFrag

<< 19/12/2006 | 21/12/2006 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 15 h 51

Halo 3 | Video

Les Brutes de Halo 3 en vidéo

XBoxyde héberge le documentaire sur Halo 3 disponible depuis peu sur le Live. Vous y trouverez beaucoup de blabla et quelques séquences ingame bourrées de placeholders à la fin de la vidéo. Les graphismes n'ont pour l'instant rien d'extraordinaire, mais le discours des développeurs est encourageant : ils tentent actuellement de faire des Brutes des adversaires avec du caractère et des animations soignées et surtout ils se concentrent sur leur IA pour offrir un gameplay intéressant. Un petit exemple : le leader Brute pourra ordonner à toutes ses troupes de balancer une grenade en même temps.
 

Dr.Loser | 11 h 27

Medal of Honor: Vanguard | Interview

MoH: Vanguard, le FPS new generation

Gamespot questionne le senior producer de Medal of Honor Vanguard qui sortira en mars sur PS2 et Wii. Ci-dessous une double traduction anglais-français-bullshit de l'interview :

Gamespot : Il existe déjà une tonne de FPS sur la WW2. Comment Vanguard se distinguera-t-il ?
EA : Nous intégrons de nouvelles fonctionnalités comme la customisation des armes et des dialogues dynamiques en fonction de ce qui se passe durant les combats. En plus des grands moments cinématiques, nous améliorons aussi l'IA et les graphismes pour offrir sur Wii l'expérience de jeu la plus crédible de la série.
Traduction : Rien, Vanguard est un simple jeu "me too" calqué sur CoD2.


Gamespot : Comment comptez-vous tirer partie de la wiimote ? Allez-vous ajuster la version PS2 qui ne sera jouable que sur un gamepad classique ?
EA : La wiimote donne au joueur un contrôle sans précédent lui permettant de viser et de tirer tandis que le Nunchuk, avec son stick analogique et ses deux boutons, est idéal pour contrôler les mouvements. La plupart des contrôles du jeu sont associés à un geste et nous avons travaillé dur pour les rendre intuitifs. D'un simple mouvement, il est facile et très amusant de sauter, se baisser, recharger ou même d'exécuter un demi-tour. Ces fonctions sont aussi exécutables à partir des boutons, ce qui donne le choix aux joueurs.
Traduction : Ben on va faire comme dans tous les autres FPS sur Wii. Qu'est-ce que vous espériez ?

Gamespot : Quelles seront les différences techniques entre les deux versions ?
EA : A part pour les contrôles, les deux versions partagent le même scénario et sont globalement identiques. Mais comme elles sortent sur des plateformes différentes, vous pouvez vous attendre à ce qu'il y ait des différences dans la résolution de l'affichage.
Traduction : La version Wii est un portage de la version PS2 avec des textures plus fines. Enfin, je crois...

 

Dr.Loser | 09 h 31

Halo 3 | Video

Un documentaire sur Halo 3 aujourd'hui à 11h

D'ici quelques heures, un documentaire de 7 minutes sur la campagne solo de Halo 3 et la race des Brutes sera diffusée sur le Live! de la 360. Bungie tient à préciser que le jeu est loin d'être terminé et que les graphismes ne sont pas représentatifs de la version finale.

Avec un peu de chance, une version française du documentaire sera mise online d'ici 24h.
 

Dr.Loser | 09 h 19

Call of Duty 3: Roads to Victory |

CoD3: Roads to Victory... mais pourquoi ?!

Yahoo interviewe l'associate producer de CoD3: Roads to Victory qui nous assure que le jeu tirera partie de tout ce que la PSP peut offrir : la puissance d'une Playstation 1, un écran de 4,3 pouces et une croix directionnelle toute pourrave !

Remarquez, les graphismes sont aussi réussis que ceux du futur MoH de la Wii
 

Dr.Loser | 08 h 56

Bizarre

FPS et bandit manchot


Phantom EFX, qui n'a pour l'instant développé que des jeux pour les amateurs de casinos, vient d'annoncer la sortie d'un FPS pour début 2008. Fin du communiqué de presse !
 

Dr.Loser | 08 h 44

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 | Annonce

GRAW 2 : mars ou printemps 2007 ? Les deux !

D'après GhostRecon.net, un récent planning des sorties d'Ubisoft annonce GRAW2 pour le 30 mars 2007. C'est probablement une erreur : le jeu ne devait pas être disponible avant le printemps d'après les communiqués de presse.

Attendez une seconde... le 30 mars, c'est déjà le printemps ? Et bien ça laisse trois mois à Ubisoft pour nous parler de la version PC développée par GRIN, la seule qui soit un FPS. Pour l'instant, tout ce qu'on en a vu, c'est ça :

Ca donne envie, hein ?