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Dimanche 17 décembre 2006 à 21 h 01, par Netsabes
Interview
Postmortem Prey
Erreur camarade ! Les sauvegardes forcent le joueur à changer de technique s'il meurt, car le jeu revient à un état précédent, les ennemis morts sont ressuscités et les blessés retrouvent leur pleine santé. Avec le Death Walk de Prey, on revient au point précis où l'on en était quand on est mort. Tuer les ennemis est alors juste une question de temps et non plus de difficulté.Basically, we just wanted people to be able to complete the game. That's not to say that we wanted to make it easy, we just wanted people to enjoy playing. Some people say that it takes away the fear of death, but that's no different to quick-saving. [...] It's a story, a movie, an interactive fiction that we wanted everyone to enjoy.

