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Lundi 4 décembre 2006 à 21 h 43, par Dr.Loser
Interview
UT2007 | 7002TU
Jeff Morris, le producteur d'UT2007, répond aux questions
de PCGamer qui portent essentiellement sur l'intégration des
véhicules. Bien qu'il conserve ses origines basées sur le DM et le
CTF, le jeu s'oriente de plus en plus vers du combat à plus grande
échelle avec des blindés, des hélicos et des jets.
Tout comme id Software, Epic a décidé de concevoir des véhicules radicalement différents selon le camp dans lequel vous jouez. Evidemment, c'est un véritable cauchemar pour équilibrer tout ça... C'est d'ailleurs la raison pour laquelle Splash Damage a repoussé la sortie de Quake Wars d'un an ! Espérons qu'Epic n'ait pas à en faire de même pour UT2007.
Tout comme id Software, Epic a décidé de concevoir des véhicules radicalement différents selon le camp dans lequel vous jouez. Evidemment, c'est un véritable cauchemar pour équilibrer tout ça... C'est d'ailleurs la raison pour laquelle Splash Damage a repoussé la sortie de Quake Wars d'un an ! Espérons qu'Epic n'ait pas à en faire de même pour UT2007.

