Warren Spector s’est trouvé un nouveau passe temps : chaque mois, dans The Escapist, il vous explique pourquoi l’industrie du jeu vidéo va mal et les jeux sont de moins en moins novateurs.

Stagnation was never the friend of any medium and filling the retail channel with tons of me-too games all aimed at the same audience is obviously short sighted.

Rappelons que Warren Spector est l’un des responsables de la mise à mort de deux des licences les plus prestigieuses du jeu vidéo : Thief et Deus Ex. Au moins, il sait de quoi il parle. Ca me rappelle ce qu’un de mes collègues Grands Reporters me racontait à propos d’une présentation de Deus Ex 2 :

Warren Spector joue sur Xbox, il a un lance flamme en main et tombe nez à nez avec un ennemi. Le voilà qui panique avec son gamepad ! S’en suit un combat trépidant à deux mètres de distance où, pendant cinq bonnes secondes, un ennemi immobile tire sur notre valeureux game designer alors que celui-ci balance des litres de napalm dans tous les sens sans parvenir à atteindre sa cible.

Hé, et si c’était pour ça que l’industrie du jeux vidéo allait mal ?

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